06 2020 档案

摘要:三十四、关系运算符>逻辑运算符(特别低) 三十五、C++中标准输入输出流 cin,C++编程语言互换流中的标准输入流。 cout,C++编程语言互换流中的标准输出流。 cerr,C++预定义的标准错误输出函数,作用就是直接将参数(错误信息)打印到屏幕上。 Cfile是MFC文件类的基类,它直接提供非 阅读全文
posted @ 2020-06-17 11:41 烟火流沙 阅读(176) 评论(0) 推荐(0)
摘要:卡尔曼滤波算法介绍 一、 滤波简介 滤波:通过一定的算法将信号中特定波段频率滤除,排除可能的随机干扰,提高检测精度的一种手段。 功能:平滑、预测,微分、积分、信号分离和噪声抑制等功能。 信号种类: a) 数字滤波:使用软件编程/可编程逻辑器件设计 b) 模拟滤波:采用电容,电阻和电感的组合来完成。 阅读全文
posted @ 2020-06-15 19:51 烟火流沙 阅读(744) 评论(0) 推荐(0)
摘要:三十一、对于一维数组来说,数组作为函数参数传递,实际上传递了一个指向数组的指针,在C编译器中,当数组名作为函数参数时,在函数体内数组名自动退化为指针。此时调用函数时,相当于传址而不是传值,会改变数组元素的值。 三十二、 a) union是一种特殊的类,也是一种构造类型的数据结构。在一个union内可 阅读全文
posted @ 2020-06-14 14:44 烟火流沙 阅读(194) 评论(0) 推荐(0)
摘要:第八章 数学形态学图像处理 一、概述 数学形态学,新兴学科。是法国和德国的科学家在研究岩石结构时建立的一门学科。 形态学的用途主要是获取物体拓扑和结构信息,它通过物体和结构元素相互作用,得到物体更本质的形态信息。 在图像处理中的应用主要是: (1) 对图像进行观察和处理,从而达到改善图像质量的目的; 阅读全文
posted @ 2020-06-12 20:39 烟火流沙 阅读(409) 评论(0) 推荐(0)
摘要:第七章 图像分割 一、概述 图像分析主要包括以下几部分内容: (1) 把图像分割成不同的区域,或把不同目标分开(分割)。 (2) 找出各个区域的特征(特征提取)。 (3) 识别图像中的内容,或对图像进行分类(识别与分类)。 (4) 给出结论(描述、分类或其他的结论)。 例、苹果筛选系统:传送带自动传 阅读全文
posted @ 2020-06-12 16:23 烟火流沙 阅读(889) 评论(0) 推荐(0)
摘要:二十六、 字符型数组,指针数组 对char *p=”Hello;实际上p是一个指针,指向的内容是字符串常量Hello,指向的内容是不可修改的!如果执行*p+1=’F’操作是错误的! 因为p是指针,可以让p指向别的内容,如p=“china”是正确的。 char p[]=”Hello”;实际上是一个字符 阅读全文
posted @ 2020-06-12 14:31 烟火流沙 阅读(122) 评论(0) 推荐(0)
摘要:二十一、 枚举类型 枚举定义的格式如下: enum 枚举名{枚举元素1,枚举元素2,……}; 没有指定值的枚举元素,第一个枚举成员的默认值为整型的0。对于以指定的值,后续枚举成员的值在前一成员上加1,以此类推。 *枚举值是常量,不是变量。不能在程序中用赋值语句再对它赋值。 *枚举系统本身由系统定义了 阅读全文
posted @ 2020-06-11 10:59 烟火流沙 阅读(165) 评论(0) 推荐(0)
摘要:十五、 选择结构 任何简单或复杂的算法都可以由顺序结构、选择结构(又叫分支结构,有单分支,双分支,多分支)和循环结构这三种基本结构组成。 顺序结构的程序设计是最简单的,只要按照解决问题的顺序写出相应的语句就行,它的执行顺序是自上而下,依次执行。 选择结构用于判断给定的条件,根据判断的结果判断某些条件 阅读全文
posted @ 2020-06-10 10:18 烟火流沙 阅读(180) 评论(0) 推荐(0)
摘要:第六章、图像增强 0.1图像增强的目的: 改善图像视觉效果,提高图像清晰度; 平滑、降噪——图像清晰。 利于后期图像处理。 锐化——突出边缘轮廓,便于后期特征分析。 0.3图像噪声 定义:在图像摄取或传输过程中所受到的随机干扰信号。 -CCD/CMOS噪声,通常受温度和IOS感度影响,这两个值越高则 阅读全文
posted @ 2020-06-09 18:53 烟火流沙 阅读(746) 评论(0) 推荐(0)
摘要:一、函数输入参数 对于只做输入的参数: a) 始终用const限制所有指向只输入参数的指针和引用。 b) 优先通过值来取得原始类型和复制开销比较低的值的对象。 c) 优先按const的引用取得其他用户定义类型的输入, d) 如果函数需要其他参数的副本,则可以考虑通过值传递代替通过引用传递。这在概念上 阅读全文
posted @ 2020-06-09 11:26 烟火流沙 阅读(197) 评论(0) 推荐(0)
摘要:第五章、正交变换 一、正交变换基本概念 图像是许多点冲激函数的累加,图像通过系统的效果就是每一点冲激函数通过系统的响应之和。 任何图像都可以分解为基图像之和,基图像相互是正交的,图像变换的本质是寻找合适的基图像来表达图像。 广泛应用于图像增强,复原,编码,描述和特征提取等方面。 图像正交变换分三大类 阅读全文
posted @ 2020-06-08 18:16 烟火流沙 阅读(834) 评论(0) 推荐(0)
摘要:一、编程语言的标识符 C语言: 1、 标识符由字母(A-Z,a-z)、数字(0-9)、下划线“_”组成,并且首字符不能是数字,但可以是字母或者下划线。例如,正确的标识符:abc,a1,prog_to。 2、 不能把C语言关键字作为用户标识符,例如if,for,define,while等。 3、 标识 阅读全文
posted @ 2020-06-08 16:45 烟火流沙 阅读(498) 评论(0) 推荐(0)
摘要:第四章 数字图像处理的数学基础 一、线性系统理论 1、许多图像处理系统都可以看作是一个线性系统模型。 X(t) -> 线性系统 -> y(t) 线性系统满足: (1) 齐次性 (2) 叠加性 1、 线性空间不变系统 X(t-t0) -> 线性不变系统 -> y(t-t0) 如果系统响应与输入脉冲的中 阅读全文
posted @ 2020-06-06 20:47 烟火流沙 阅读(551) 评论(0) 推荐(0)
摘要:二、灰度变换 曝光不足或过度,或由于成像设备的非线性和图像记录设备动态范围太窄等因素,会产生对比度不足的弊病,使图像中的细节分辨不清。 解决方法:灰度变换。 灰度变换(点运算)定义: 像素灰度值变换函数: g(x,y)=T(f(x,y)) 灰度值变换函数: R=T(r) (一)线性灰度变换 g(x, 阅读全文
posted @ 2020-06-03 10:55 烟火流沙 阅读(598) 评论(0) 推荐(0)
摘要:五、图像的文件格式 1、数字图像类型 静态图像可分为矢量(Vector)图和位图(Bitmap)。 -调色板Palette 实际上是一个数组,共有biClrUsed个元素。数组中每个元素的类型是一个RGBQUAD结构,占4个字节。 Typedef struct tagRGBQUAD{ BYTE rg 阅读全文
posted @ 2020-06-02 20:28 烟火流沙 阅读(402) 评论(0) 推荐(0)