HTML5 的新特性:  

  ①、用于绘画的 canvas 元素。  

  ②、用于媒介回放的 video 和 audio 元素。  

  ③、对本地离线存储的更好的支持。  

  ④、本地 SQL 数据。  

  ⑤、新的特殊内容元素,比如 article、header、nav、footer、section。

  ⑥、新的表单控件,比如 calendar、date、time、email、url、search。

HTML5 图形    

  使用 HTML5 可以简单的绘制图形:  

  可以使用 <canvas> 元素,内联 SVG。  

  CSS3 提供了一些新选择器,新属性。  

  HTML5 使用 CSS3 可以实现 2D/3D 转换,动画,圆角、阴影效果,还可以下载字体。  

HTML5 多媒体  

  使用 HTML5 可以简单的在网页中播放音频和视频:  

  <audio> 可用于播放音频,<video> 可用于播放视频。  

  如需播放音频,则使用以下代码:  

     <audio controls autoplay>

          <source src="audio/彼岸.mp3" type="audio/mpeg">

          <source src="audio/平凡之路.ogg" type="audio/ogg">

     </audio>  

   如需播放视频,则使用以下代码:

        <video width="320px" height="240px" controls autoplay>

            <source src="video/预谋.mp4" type="video/mp4">

            <source src="video/如果你也听说.webm" type="video/webm">

        </video>

  

  controls 属性供添加播放、暂停和音量控件。autoplay 属性则在准备就绪后马上播放。

  <audio> 元素定义音频。<video> 元素定义视频。

使用 JavaScript 来绘制图形  

  首先,JS 通过设置的 ID 属性获取 <canvas> 元素:     var c = document.getElementById("myCanvas");

  然后,创建 context 对象:    var ctx = c.getContext("2d");     getContext("2d") 对象是内建的 HTML5 对象,拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法。

  最后的两行代码用于绘制一个红色背景的矩形:     ctx.fillStyle = "#FF0000";          ctx.fillRect(0,0,150,75);

    fillStyle 方法将其染成红色,fillRect 方法规定了形状、位置和尺寸。  

    设置 fillStyle 属性可以是 CSS 颜色,渐变,或图案。fillStyle 默认设置是 #000000(黑色)。  

    fillRect(x,y,width,height) 方法定义了矩形当前的填充方式。  

  理解 Canvas 坐标  

    canvas 是一个二维网格,左上角坐标为 (0,0)。  

    上面代码中的 fillRect 方法拥有参数 (0,0,150,75),意思是:在画布上绘制 150x75 的矩形,从左上角开始 (0,0)。    

Canvas 绘制路径

    moveTo()    把路径移动到画布中的指定点,不创建线条  

    lineTo()     添加一个新点,然后在画布中创建从该点到最后指定点的线条  

    stroke()    绘制已定义的路径  

    arc()    创建弧/曲线(用于创建圆形或部分圆)  

    arcTo()  创建两切线之间的弧/曲线      

    beginPath()    起始一条路径,或重置当前路径  

    closePath()    创建从当前点回到起始点的路径  

    fill()      填充当前绘图(路径)  

    clip()    从原始画布剪切任意形状和尺寸的区域  

    isPointInPath()    如果指定的点位于当前路径中,则返回 true,否则返回 false  

在 Canvas 上画线,我们将使用以下两种方法:  

  ①:moveTo(x,y) 定义线条开始坐标。  

  ②:lineTo(x,y) 定义线条结束坐标。  

  最后通过 stroke() 方法来绘制当前路径。  

Canvas 线条样式:

  lineWidth 属性设置或返回当前线条的宽度

  lineJoin 属性设置或返回所创建边角的类型  

  lineCap 属性设置或返回线条末端线帽的样式  

  miterLimit 属性设置或返回最大斜接长度  

Canvas 图像  

  使用 canvas 可以把一幅图像放置到画布上  drawImage(img,x,y);

  在画布上定位图像,并规定图像的宽度和高度:  context.drawImage(img,x,y,width,height);

HTML5 新的 input 类型  

  color 类型用在 input 字段主要用于选取颜色。  选择你喜欢的颜色: <input type="color" name="lovecolor" />

  search 类型用于搜索域,比如站点搜索或 Google 搜索。  

  url 类型用于应该包含 URL 地址的输入域。在提交表单时,会自动验证 url 域的值。  

  email 类型用于应该包含 E-mail 地址的输入域。在提交表单时,会自动验证 email 域的值是否合法有效:  

  tel 类型定义输入电话号码字段。  

  number 类型用于应该包含数值的输入域,输入数字的字段,支持设定对所接受的数字的限定。  

  range 类型用于应该包含一定范围内数字值的输入域,用于精确值不重要的输入数字的控件,该类型显示为滑动条。  

  time 类型允许你选择一个时间,用于输入时间的控件,不带时区。  

  month 类型允许你选择一个月份,month 和 year 控件,不带时区。  

  week 类型允许你选择周和年,week 和 year 控件,不带时区。  

  date 类型允许你从一个日期选择器选择一个日期,date 控件,包括年、月、日,不包括时间。    

 

 

HTML 5一些新的标签用法

  <article>标签定义外部的内容。  <article></article>  

  <aside>标签定义 article 以外的内容。  <aside>Aside 的内容是独立的内容,但应与文档内容相关。</aside>  

  <audio> 标签定义声音,比如音乐或其他音频流。  <audio src="someaudio.wav">您的浏览器不支持 audio 标签。</audio>

  <canvas> 标签定义图形,比如图表和其他图像。  <canvas id="myCanvas" width="200" height="200"></canvas>

  <command> 标签定义命令按钮,比如单选按钮、复选框或按钮。  <command onclick=cut()" label="cut">  

  <datalist> 标签定义可选数据的列表。  <datalist></datalist>

  <details> 标签定义元素的细节,用户可进行查看,或通过点击进行隐藏。  <details></details>

  <embed> 标签定义嵌入的内容,比如插件。  <embed src="horse.wav" />  

  <figcaption> 标签定义 figure 元素的标题。  <figure><figcaption>PRC</figcaption></figure>

  <figure> 标签用于对元素进行组合。  <figure><figcaption>PRC</figcaption><p>The People's Republic of China was born in 1949...</p></figure>

  <footer> 标签定义 section 或 document 的页脚。

  <header> 标签定义 section 或 document 的页眉。

  <hgroup> 标签用于对网页或区段(section)的标题进行组合。

  <keygen> 标签定义生成密钥。

  <mark>主要用来在视觉上向用户呈现那些需要突出的文字。

  <nav> 标签定义导航链接的部分。

  

posted on 2016-09-18 14:57  小学员G  阅读(169)  评论(0编辑  收藏  举报