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2020年7月8日
[开源][示例更新]eCharts配置简化包OptionCreator[typescript版]
摘要: 前言 eCharts作为国内优秀的开源图表工具,功能强大,但是使用中也存在一定的问题。 文档更新较慢,文档说明不详细。 前端使用的弱类型语言,数据结构在灵活的同时,也容易造成一些问题。例如某些属性到底应该放入怎么样的数据才是正确的(文档也没有提到)。 大小写敏感,配置不但拼写要正确,大小写也不能错
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posted @ 2020-07-08 11:09 灰毛毛
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2020年7月3日
[开源]eCharts配置简化包OptionCreator[typescript版]
摘要: eCharts存在问题 配置eCharts的option,对于大部分的开发者来说,复杂情况下是一件繁琐的事情。为什么繁琐,大致有以下这些原因 大小写敏感:在没有IDE的智能提示下,很容易写错,而且即使写错,eCharts不会报错,问题难以排查 阶层结构复杂:在复杂情况下,使用json手工编写配置,有
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posted @ 2020-07-03 11:06 灰毛毛
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2020年4月10日
【开源】使用Angular9和TypeScript开发RPG游戏(20200410版)
摘要: 源代码地址 通过对于斗罗大陆小说的游戏化过程,熟悉Angular的结构以及使用TypeScript的面向对象开发方法。 "Github项目源代码地址" 在线体验网址(推荐使用移动设备访问) http://datavisualization.club:8888/ 极简游戏攻略 除了剧情对话之外,本游戏
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posted @ 2020-04-10 11:32 灰毛毛
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2020年3月31日
【开源】使用Angular9和TypeScript开发RPG游戏(补充了Buffer技能)
摘要: RPG系统构造 通过对于斗罗大陆小说的游戏化过程,熟悉Angular的结构以及使用TypeScript的面向对象开发方法。 "Github项目源代码地址" RPG系统构造 ver0.02 2020/03/31 人物 和其他RPG游戏类似,游戏里面的人物角色大致有这样的一些属性:生命值,魔法值(魂力)
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posted @ 2020-03-31 11:37 灰毛毛
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2020年3月25日
【开源】使用Angular9和TypeScript开发RPG游戏
摘要: RPG系统构造 通过对于斗罗大陆小说的游戏化过程,熟悉Angular的结构以及使用TypeScript的面向对象开发方法。 "Github项目源代码地址" 人物 和其他RPG游戏类似,游戏里面的人物角色大致有这样的一些属性:生命值,魔法值(魂力),攻击力,防御力,速度。RPG游戏中的角色随着等级的提
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posted @ 2020-03-25 11:13 灰毛毛
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2018年7月17日
[开源]开放域实体抽取泛用工具 NetCore2.1
摘要: 开放域实体抽取泛用工具 https://github.com/magicdict/FDDC 更新时间 2018年7月16日 By 带着兔子去旅行 开发这个工具的起源是天池大数据竞赛,FDDC2018金融算法挑战赛02-A股上市公司公告信息抽取。这个比赛是针对金融公告开展的信息抽取比赛。在参赛过程中,
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posted @ 2018-07-17 13:11 灰毛毛
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2018年7月10日
【开源】C#信息抽取系统【招募C#队友】
摘要: FDDC2018金融算法挑战赛02-A股上市公司公告信息抽取 更新时间 2018年7月11日 By 带着兔子去旅行 信息抽取是NLP里的一个实用内容。该工具的目标是打造一个泛用的自动信息抽取工具。使得没有任何基础的用户,可以通过简单的步骤提取文档(PDF,HTML,TXT)中的信息。该工具使用C (
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posted @ 2018-07-10 15:46 灰毛毛
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2017年8月30日
自然语言处理真实项目实战(20170830)
摘要: 前言 本文根据实际项目撰写,由于项目保密要求,源代码将进行一定程度的删减。 本文撰写的目的是进行公司培训,请勿以任何形式进行转载。 由于是日语项目,用到的分词软件等,在中文任务中需要替换为相应的中文分词软件。例如结巴分词 : https://github.com/fxsjy/jieba 前提知识和术
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posted @ 2017-08-30 09:53 灰毛毛
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2017年8月23日
自然语言处理真实项目实战(20170822)
摘要: 前言 本文根据实际项目撰写,由于项目保密要求,源代码将进行一定程度的删减。 本文撰写的目的是进行公司培训,请勿以任何形式进行转载。 由于是日语项目,用到的分词软件等,在中文任务中需要替换为相应的中文分词软件。例如结巴分词 : https://github.com/fxsjy/jieba 前提知识和术
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posted @ 2017-08-23 09:43 灰毛毛
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2017年8月1日
智慧航空AI大赛-阿里云算法大赛总结 第一赛季总结
摘要: 【以前的文章】最后一公里极速配送 阿里云算法大赛总结 总结一下新的教训 1.由于都是NP难题,获得最优解用常规的方法非常困难,对于不是算法科班出身的人来说,首先应该到网络上寻找一下论文,是否有一些好的经验。 2.保持平常心,这种比赛获奖很困难,生活还是要和往常一样,只是将空余的时间给做比赛 3.每一
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posted @ 2017-08-01 10:53 灰毛毛
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