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摘要: 一、概述 SSL 是“Secure Sockets Layer”的缩写,中文叫做“安全套接层”。它是在上世纪90年代中期,由网景公司设计的。 SSL/TLS是同一种协议,只不过是在不同阶段的不同称呼。 SSL协议位于TCP/IP协议与各种应用层协议之间,为数据通讯提供安全支持。SSL协议可分为两层: 阅读全文
posted @ 2022-12-04 10:19 Coder个人博客 阅读(509) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 克隆服务器的可靠性 克隆模型1至5相对比较简单,下面我们会探讨一个非常复杂的模型。可以发现,为了构建可靠的消息队列,我们需要花费非常多的精力。所以我们经常会问:有必要这么做吗?如果说你能够接受可靠性不够高的、或者说已经足够好的架构,那恭喜你,你在成本和收益之间找到了平衡。虽然我们会偶尔丢失一些消息, 阅读全文
posted @ 2022-12-04 09:00 Coder个人博客 阅读(59) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 提示:本篇主要介绍一下不同时钟的特性和作用,了解为主。 文章目录 前言一、RCC简介二、系统时钟简介2.1HSE 高速外部时钟信号2.2锁相环 PLL2.3系统时钟 SYSCLK2.4AHB 总线时钟 HCLK2.5 APB2 总线时钟 HCLK22.6 APB1 总线时钟 HCLK1 三、其他时钟 阅读全文
posted @ 2022-12-04 07:48 Coder个人博客 阅读(374) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一、什么是可靠性? 要给可靠性下定义,我们可以先界定它的相反面——故障。如果我们可以处理某些类型的故障,那么我们的模型对于这些故障就是可靠的。下面我们就来列举分布式ZMQ应用程序中可能发生的问题,从可能性高的故障开始: 1、应用程序代码是最大的故障来源。程序会崩溃或中止,停止对数据来源的响应,或是响 阅读全文
posted @ 2022-12-03 17:22 Coder个人博客 阅读(228) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一、检测慢订阅者(自杀的蜗牛模式) 在使用发布-订阅模式的时候,最常见的问题之一是如何处理响应较慢的订阅者。理想状况下,发布者能以全速发送消息给订阅者,但现实中,订阅者会需要对消息做较长时间的处理,或者写得不够好,无法跟上发布者的脚步。 如何处理慢订阅者?最好的方法当然是让订阅者高效起来,不过这需要 阅读全文
posted @ 2022-12-03 13:59 Coder个人博客 阅读(131) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 这一篇文章主要学习位带操作,个人觉得实用性不大。 文章目录 前言一、位带操作是什么二、位带别名区2.1 外设位带区2.2 SRAM位带区2.3外设位带区转换2.4SRAM位带区转换2.5统一公式2.6开始位带操作2.6.1定义地址 总结 前言 之前的学习我们知道单片机最底层的是地址,然后地址之上的映 阅读全文
posted @ 2022-12-03 13:46 Coder个人博客 阅读(230) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 前言: 回顾之前做过的两个实验,led灯和蜂鸣器,都是通过I/O配置引脚输出,今天,我们要做的按键检测,则是I/O的引脚输入。 正文: 一、项目概况 1.1项目需求 第一个按键按下后蜂鸣器响,抬起后红灯亮,再按一下蜂鸣器响,抬起后红灯灭。 1.2项目来源 作者脑洞。 1.3项目开发环境 软件:kei 阅读全文
posted @ 2022-12-02 22:24 Coder个人博客 阅读(203) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 本章主要介绍一下代码管理,在最后有常用的git指令,可以档资料收藏一下。 文章目录 前言一、Github是什么二、Github的简单应用1.新建库 git init2. 添加文件 git add .2. 提交到本地仓库 git commit -m "注释"3. 创建分支 Git checkout - 阅读全文
posted @ 2022-12-02 15:55 Coder个人博客 阅读(94) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 管家模式协议(MDP)在扩展PPP协议时引入了一个有趣的特性:client发送的每一个请求都有一个“服务名称”,而worker在像队列装置注册时需要告知自己的服务类型。MDP的优势在于它来源于现实编程,协议简单,且容易提升。 引入“服务名称”的机制,是对偏执海盗队列的一个简单补充,而结果是让其成为一 阅读全文
posted @ 2022-12-01 14:52 Coder个人博客 阅读(272) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 上文那种实现管家模式的方法比较简单,client还是简单海盗模式中的,仅仅是用API重写了一下。我在测试机上运行了程序,处理10万条请求大约需要14秒的时间,这和代码也有一些关系,因为复制消息帧的时间浪费了CPU处理时间。但真正的问题在于,我们总是逐个循环进行处理(round-trip),即发送-接 阅读全文
posted @ 2022-12-01 14:51 Coder个人博客 阅读(105) 评论(0) 推荐(0)
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