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2017年4月21日
ASP.NET core1.0 EF MYSQL搭建中碰到几个问题记录
摘要: 1.No executable found matching command "dotnet-ef" 看了网上各种办法都没用,最后选择"个人用户账户"创建项目再把不用的删掉 2.引用版本问题:确定EntityFrameworkCore版本 3.连接字符串问题。奇葩解决方案。把ConnectionSt
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posted @ 2017-04-21 09:29 TeemoHQ
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2017年2月27日
WPF 简单的循环GIF播放
摘要: //MVVM要事件绑定,记得项目引用类库“Sysrem.Windows.interactivity”,然后XAML引用 xmlns:i="http://schemas.microsoft.com/expression/2010/interactivity" ...
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posted @ 2017-02-27 10:40 TeemoHQ
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2017年2月14日
WPF DataTrigger数据触发器
摘要: 1.通过绑定的属性值变化,动态改变界面的显示,比如绑定了IsExpanded,当为true,grid高度变成600,反之,grid高度变成320.
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posted @ 2017-02-14 10:09 TeemoHQ
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2017年2月8日
CentOS、Ubuntu、Debian三个linux比较异同[转]
摘要: Linux有非常多的发行版本,从性质上划分,大体分为由商业公司维护的商业版本与由开源社区维护的免费发行版本。 商业版本以Redhat为代表,开源社区版本则以debian为代表。这些版本各有不同的特点,在不同的应用领域发挥着不同的作用,不能一概而论。而绝大多数VPS上只提供开源社区维护的发行版本。下面
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posted @ 2017-02-08 11:04 TeemoHQ
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2017年2月6日
WPF 文本滚动效果 渐变效果
摘要: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 ...
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posted @ 2017-02-06 16:20 TeemoHQ
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2016年11月4日
Unity3D 学习——入门资料整理
摘要: 感觉可以写3D游戏,还是用C#,很好玩的样子。整理最近学习资料 介绍:游戏引擎,可以用C#配置的游戏引擎。嗯,就这样。其余度娘。 安装:官网,因为现在个人版是免费的。直接官网下。干净利落。 调试插件:Visual Studio 2015 Tools for Unity 。功能:就是调试的时候可以附加
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posted @ 2016-11-04 16:08 TeemoHQ
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2016年11月1日
命名管道 问题:信号灯超时问题
摘要: 出错前服务端核心代码: 客户端核心代码: 通信逻辑:客户端一直去判断服务端是否空闲。 可以看出来:客户端一直是起一个新的实例去通信服务端。服务端确实一个静态的唯一的实例 出现问题。客户端只能去通信一次,再一次通信报错,出现信号灯超时问题。 原因:服务端实例返回客户端信息后,通道关闭掉了。不再会等待连
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posted @ 2016-11-01 17:02 TeemoHQ
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2016年10月25日
Nginx的安装配置 例子
摘要: 1.下载 2.解压 3.运行 a.双击nginx.bat b.启动Nginx 会发现进程里面已经开始运行 4.配置 a.双击打开配置文件夹里面的nginx.conf b.修改 5.网站设置 a.创建一个网站。 里面只有一句话。 6.IIS配置 a.配置两个网站。端口分别为1000,1001.并且启动
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posted @ 2016-10-25 17:41 TeemoHQ
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2016年10月9日
Unity IOC简单认知
摘要: 看了不少IOC的文章。简单概念梳理下。 1.依赖,依赖倒置,控制反转(IOC),依赖注入 解释是仿照http://www.cnblogs.com/qqlin/archive/2012/10/09/2707075.html的例子。 依赖:类和类之间的联系。例如播放器类依赖媒体文件类 依赖倒置:本来是A
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posted @ 2016-10-09 13:47 TeemoHQ
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2016年10月8日
Nancy+BUI+SQLite自动更新服务端和客户端保护更新程序
摘要: 写了一个自动更新服务网站和自动更新客户端。基本功能测试完毕。记录下 项目地址:https://github.com/TeemoHQ/AutoUpdate 需求 热替换自我更新,自动集成,回退版本,守护进程,服务端操作,更新维度,脚本控制(bat)多个客户端。 介绍 AutoUpdateServer采
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posted @ 2016-10-08 16:14 TeemoHQ
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