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TechNomad
编程是一场持久战,只有坚持不懈才能取得胜利。
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2022年6月30日
Inno Setup 入门 (一)—— Inno Setup打包
摘要: 简述 Inno Setup 是一个免费的安装制作软件,小巧、简便、精美是其最大特点,支持pascal脚本,能快速制作出标准Windows2000风格的安装界面,足以完成一般安装任务。 安装教程 一、下载安装 官方下载地址:https://jrsoftware.org/isdl.php下载完成后,点击
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posted @ 2022-06-30 22:01 TechNomad
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2022年5月24日
Qt中基于QTcpServer和QTcpSocket的网络通信
摘要: 在Qt中,基于Tcp套接字通信主要用到QTcpServer和QTcpSocket这两个类: QTcpServer:用于服务端,用来监听客户端是否连接。 QTcpSocket:套接字类,客户端与服务端都需要使用,主要是用于操作数据。 一 .QTcpServer常用到的函数 (1).bool QTcpS
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posted @ 2022-05-24 22:23 TechNomad
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2020年11月20日
VS2019如何配置OpenCV-3.4.9
摘要: 1.首先到opencv官网下载想要的版本:https://opencv.org/releases/,下载完成后,开始安装 2.安装成功后,设置系统环境变量 双击上图中的Path 在path中添加D:\Program Files\opencv\build\x64\vc15\bin 3.打开D:\Pro
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posted @ 2020-11-20 20:22 TechNomad
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2020年9月2日
C++中内存对齐原理详解
摘要: https://songlee24.github.io/2014/09/20/memory-alignment/ https://blog.csdn.net/leigelaile1/article/details/81982103
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posted @ 2020-09-02 10:41 TechNomad
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2020年7月9日
Windows中如何读写INI文件
摘要: 1.INI文件写入函数 BOOL WritePrivateProfileString(LPCTSTR lpAppName, LPCTSTR lpKeyName,LPCTSTR lpString, LPCTSTR lpFileName); lpAppName:INI文件中的一个字段名,也可以有多个字段
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posted @ 2020-07-09 23:16 TechNomad
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Windows中常见的文件操作函数
摘要: 1 #include <iostream> 2 #include <Windows.h> 3 #include <Shlwapi.h> 4 #include <tchar.h> 5 6 #pragma comment (lib, "Shlwapi.lib") 7 8 #define count_of
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posted @ 2020-07-09 22:26 TechNomad
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2020年3月14日
Python解释器的下载与安装
摘要: 一.进入官网 https://www.python.org/ 点击Latest: Python 3.8.2跳转到 点击第六个下载即可,下载完成后双击exe执行文件弹出如下界面 点击Install Now, Add Python 3.8 to PATH需要勾选,这样的话,后面使用解释器的时候便不用去配
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posted @ 2020-03-14 23:14 TechNomad
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2019年12月26日
如何远程调试VS2005中的程序
摘要: 在最近的软件维护过程中,软件在Win10系统下出了一些小问题,但是开发过程却是在XP上VS2005中开发的;需要远程调试。下面记录一下如何远程调试VS2005上的程序。 在上述截图的路径中找到x86这个文件夹,然后拷贝到Win10系统下,打开后会出现 打开msvsmon.exe(注意打开之前,先关闭
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posted @ 2019-12-26 14:16 TechNomad
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VS编译器如何调用动态链接库文件
摘要: 在我们日常的开发中,难免要使用别人封装的第三方库;那么接下来就跟着我一步步学习如何在VS编译器中调用第三方库吧。 我自己封装了一个简单的dll文件;函数如下所示: 头文件(.h) #ifndef _MYDLL_H #define _MYDLL_H #ifdef MYDLL_EXPORTS #defi
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posted @ 2019-12-26 12:28 TechNomad
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2019年9月25日
QML中的属性别名详解
摘要: QML中的属性别名类似C++的引用,与普通的属性定义有所不同,属性别名不需要分配新的存储空间,而是将新声明的属性(称为别名属性)作为一个已经存在的属性(被别名的属性)的直接引用,换句话说,我们给已经存在的属性定义一个别名,以后再次使用这个属性的时候便可以通过这个属性别名来访问它了。属性别名的声明与属
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posted @ 2019-09-25 16:35 TechNomad
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