摘要:
引言最近在研究Android的变形,Android的2D变形(包括缩放,扭曲,平移,旋转等)可以通过Matrix来实现,3D变形可以通过Camera来实现。接下来就将我这俩天研究的东西和大家分享下,先来看看Matrix的用法。效果图变形以后 Matrix矩阵坐标变换矩阵,即一个3*3的矩阵,用来对图形进行坐标变换。图1.1 A为坐标矩阵,C为原始矩阵,R是A和C矩阵相乘记过,那么可以知道:(矩阵知识,大学没学好的伤不起啊)x’ = a*x + b*y + cy’ = d*x + b*y + f最后一列很少有资料提到,不过初始值g=h=0,大家可以去改变值试试,变化为3D效果,但是值没看出规律, 阅读全文
posted @ 2013-02-18 17:48
TavenWang
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摘要:
2013年开始上班的这几天,总是在纠结今年在技术的道路上该怎么走,公司项目上,由于接触android时间不长,没有太多的开发可以参与,wp的话,目前也看不到前景,出于这俩个考虑,而且开始着手学android也有三个月了,碰到了瓶颈,知识乱成一团糟,今年的目标简单的说就是更好的学习android。 回顾,有必要总结下这近4年的开发,前俩年做的是企业级web开发,那时候刚走出校门,心中坚信,只要上进,好学,那么技术会增长的快,职业生涯上升也会快,事实其实也如此,那段时间也算是在技术上的一个启蒙阶段,后俩年其实说来是吃老本,接触了移动平台的开发,但是觉得技术层面没有得到什么突破,总是感觉已经到... 阅读全文
posted @ 2013-02-18 11:03
TavenWang
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