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2016年12月15日
GJM :Unity使用EasyAR实现脱卡功能
摘要: 首先说下大致思路当卡片离开摄像头时间,ImageTarget-Image的SetActive (false),所以其子物体(model)也就不显示了,因此解决的办法就是在Target (false)时间将模型放到一个合适的位置,这样就能实现脱卡,当Target (true)时,再回到原来位置。具体放
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posted @ 2016-12-15 14:21 TDou
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