第一阶段绩效评估
摘要:以下是本团队第一阶段绩效考核方法及个人成绩。 成员 \权重 目标 实现( 25%) 工作量 (20%) 改善 创新( 10%) 完成及时 (15%) 积极性 (15%) 团队意识 (10%) 学习情况 (5%) 总分 李青 98 90 95 95 100 100 95 96 胡金辉 98 95 95
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2016-04-30 20:33
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每日Scrum(10)
摘要:今天我们小组整合了下我们所编辑的程序,然后在界面上进行了修改和少部分的完善,现在就等着下午的验收了 任务展板 燃尽图如下:
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2016-04-28 10:18
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每日Scrum(9)
摘要:(1)我们的团队进行了收尾工作:第一阶段的任务基本完成,软件主要实现了校园景点照片以及对应的介绍,查询最短路径,查询涉及相关景点的查询,查询全部路径,基本界面的设计,导航功能。 (2)会议讨论了下一阶段的任务,主要包括定位,相关联系人之间的通信,地图的细节化处理。 (3)这次的成功是团队共同努力的结
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2016-04-27 21:42
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每日Scrum(8)
摘要:(1) 在图的设计过程中掌握了图的基本运算函数的算法的理解和程序的有效吸收,包括图的深度和广度优先的遍历,对图的联通分量的求解,图的最小生成树,图的拓扑排序,图的关键路径, (2)在迪杰斯特拉算法的基础上实现任意两点间的最短路径的求法和顺序路径的问题。 任务展板 燃尽图
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2016-04-26 18:49
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针对网站的UI分析
摘要:PM对项目所有功能的把握,特别是UI 最差的UI,体现了团队的组织架构。其次,体现了产品的内部结构。最好,体现了用户的自然需求。 对于几种浏览器分别进行UI分析, (1)360的界面如今看来比较大众化,仅仅是排列了一般浏览器的功能按钮,但是这些按钮可以通过勾选来确定是否显示在页面,如果勾选全部内容的
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2016-04-26 09:11
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每日Scrum(7)
摘要:1.软件的界面已经基本上做出来了,一些基本的模块已经实现,还有很多细节需要完善,比如讲景点的介绍和照片,还有地图中路线的查询 ,不过那都是明天的活动了。 2.在设计查询参观路线的时候,整个逻辑特别的混乱,设想了各种树,图以及网的遍历问题,但经过多次与同学的交流以及网上的查询资料后,终于确定了使用哈密
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2016-04-25 20:14
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每日Scrum(6)
摘要:1)冲刺已经进行到第六天,眼看很多项目已经遇到了瓶颈,不知道该怎么解决的时候了,很苦恼,关键的地方被搁置了,其他的地方也就一直止步不前,大家都忙着做不了什么,很是苦恼。实验已经实现了定位,别的很多都有待加强。 (2) 在显示各景点构成的邻接矩阵的时候,第一次编译未出现任何错误的提示,但是在程序运行时
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2016-04-24 18:22
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每日Scrum(5)
摘要:尝试采用自己的地图,绘点并计算路径,但是地图打开出现问题。 任务展板 燃尽图
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2016-04-23 20:15
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每日Scrum(4)
摘要:1.掌握了如何求两点间的最短距离这个算法。 任务展板 燃尽图
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2016-04-22 18:23
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每日Scrum(3)
摘要:1.感觉需求分析没有想象的那么简单,今天由于某些原因没有完成。 2.每个人都在学习算法,语言知识 任务展板 燃尽图
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2016-04-21 16:14
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每日Scrum(2)
摘要:1.今天找到了铁大电子地图。 2.决定写好需求分析,对软件功能进行完善。 任务分工 燃尽图
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2016-04-20 18:00
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每日Scrum(1)
摘要:今天我们小组正式开始了冲刺,问题还是不少的,有必要记录下来来指导和改进后续的工作: 1.负责去找地图,却发现地图不能很好的适应我们的软件 2.本来计划把迪杰斯特拉算法看懂再用java编写出来,结果由于对java语言不太了解,所以算法未完成。 任务分工 燃尽图
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2016-04-19 22:00
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团队目标WBS及具体任务分工
摘要:• 首先我们讨论了实验第一个冲刺周期要实现的功能,我们的初期目标。 • 然后我们进一步梳理了第一阶段的任务和需求。 • 之后对任务进行了划分和领取。 • 最后每个人对自己的任务进行了估算,并约定好下一次会议的时间和地点。 团队的Backlog 初期总目标:完成需求分析,做好软件前期的一切准备。 任务
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2016-04-13 19:02
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TDGA-需求分析
摘要:李青:绝对的技术控,团队中扮演“猪”的角色,勤干肯干,是整个团队的主心骨,课上紧跟老师的步伐,下课谨遵老师的指令,课堂效率高,他的编程格言“没有编不出来的程序,只有解决不了的bug”。 胡金辉:半两油瓶子咣当,团队中扮演“鸡”的角色,兴趣高昂时干劲十足,精神疲惫时整个人也不在状态,不过也是具有编程功
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2016-04-08 22:23
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