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//创建一个二维数组,将棋子的坐标放到二维数组里,遍历出来//确定有效数组元素的个数//将有效数组元素个数放到稀疏数组里//遍历稀疏数组//还原稀疏数组int[][] array1=new int[11][11]; //创建数组(棋盘)array1[1][2]=1; //黑棋为1array1[2][ 阅读全文
posted @ 2021-12-29 13:26
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