huangyiiiiii

此blog不再更新,大家都去我的新家吧http://codeplayer.blogbus.com

  博客园  :: 首页  :: 新随笔  :: 联系 :: 订阅 订阅  :: 管理

04 2005 档案

摘要:asp.net架构模式(未来网) web标准(未来网) 人工生命 社会学 复杂系统 混沌 dll com .net技术产生背景,出现的问题,解决的方案,以及2进制、代码、运行时类和对象存在形式。 编译链接过程发生了什么? 阅读全文
posted @ 2005-04-23 10:47 huangyi 阅读(414) 评论(0) 推荐(0)

摘要:对应用程序部署曾经遇到的一些问题,比如dll地狱,只有简单的了解,没有体会过,对dll如何实现的不是很清楚,对源代码的结构和编译后的二进制的结构之间的区别联系不是很清楚,对编译过程连接过程发生了什么不是很清楚,所以对com技术的许多方面都不怎么清楚。 在com之前甚至在学dll之前直接学的.net,只是觉得.net很好,一切似乎是理所当然,甚至已经用.net做一些开发了。但还是对没有.net的时代... 阅读全文
posted @ 2005-04-23 10:46 huangyi 阅读(904) 评论(1) 推荐(0)

摘要:好久没来了啊,这几天刚看了点智能客户端,随便写点,希望做过的朋友能交流交流啊。 智能客户端说白了其实就是微软推荐的一种分布式系统的解决方案。解决了c/s架构的一些老大难问题,比如部署,还支持离线状态。发挥了.net和web service的优势。相应的微软又拿出一些application blocks 予以支持。 以前winforms的程序写得少啊,现在一看IssueV... 阅读全文
posted @ 2005-04-20 21:00 huangyi 阅读(846) 评论(0) 推荐(0)

摘要:小弟初学,并未做过实际的项目,只是列举各大赫赫有名的例子使用的模式略加分析,抛砖引玉而已,希望大家多多提出好的设计。 阅读全文
posted @ 2005-04-13 13:06 huangyi 阅读(1745) 评论(0) 推荐(0)

摘要:元数据 元数据,就是描述数据的数据。在CLR中,元数据就是对一个模块定义或引用的所有东西的描述系统。因为CLR编程系统是面向对象的,那么元数据描述的东西就是类和他们的成员及其伴随而来的特性(attributes)属性(properties)和联系。(relationships)。 从实际的角度看,元数据的作用和com中的类型库(type libery)很象。不过区别... 阅读全文
posted @ 2005-04-09 20:25 huangyi 阅读(1458) 评论(1) 推荐(0)

摘要:Inside Microsoft .net IL Assembler 阅读全文
posted @ 2005-04-09 10:15 huangyi 阅读(2079) 评论(3) 推荐(0)

摘要:俄罗斯方块设计方案 首先当然是 Game , Block , Square 是应该没有什么疑问的(出问题的话到时候再说)。 Game对象作为整个游戏的代表,可以start可以stop,可以创建Block对象,并响应键盘消息和timer消息,调用Block对象的Move,Turn方法等。Block对象有很多种,并且不同的方块应该具有不同的外观(比如颜色... 阅读全文
posted @ 2005-04-08 22:57 huangyi 阅读(3779) 评论(8) 推荐(0)

摘要:这是一个群的聊天记录 有删节 软件架构是一系列相关的抽象模式,用于指导大型软件系统各个方面的设计。 软件体系结构是构建计算机软件实践的基础。与建筑师设定建筑项目的设计原则和目标,作为绘图员画图的基础一样,一个软件架构师陈述软件构架作为满足不同客户的需求的实际系统设计方案基础。 软件架构师与客户商谈概念上的事情,与经理商谈广泛的设计问题,与软件工... 阅读全文
posted @ 2005-04-08 15:54 huangyi 阅读(757) 评论(1) 推荐(0)

摘要:随便谈谈 学习设计模式的过程中,有一种感觉越来越强烈,就是抽象。就是把一些重复的经常出现的东西,整理出来放在一起,写起来管理起来都方便。从最原始的循环,到后来的函数,甚至古老的代数,通过用可以代表任何数的字母抽象出一些数学公式,使得人们可以直接对公式进行研究,一个公式就代表了无数个式子,最初提出这个东西的人真是了不起的。而循环和函数,使得只需要改变几个参数值... 阅读全文
posted @ 2005-04-08 15:40 huangyi 阅读(1052) 评论(3) 推荐(0)

摘要:构想:用c#写一个简单的解释器 不知道有什么用,玩玩而已。 设计一个简单的语言(基本上是用pascal的语法) 专门用来画图。 解释器在服务器端运行,用户在浏览器上编辑源程序,传到服务器上进行解释,服务器动态创建图片传回客户端显示。 提供常用画图函数(line,moveto,lineto,fill...) 提供常用数学函数(sin,cos...) 提供常用运算符(+... 阅读全文
posted @ 2005-04-08 15:34 huangyi 阅读(2521) 评论(2) 推荐(0)

摘要:asp.net开发网络硬盘 文件传输常用方式: ftp(太过复杂), emai(不够安全), 网上邻居(范围有限)。这3中方式主要都是面向点对点的。 网络硬盘特点是:一块空间 资源互现。 用例: 用户对自己硬盘的操作:查看,上传,下载,删除,创建目录,文件复制粘贴,设置权限。 对共享资源的操作: 搜索。 (文件夹权限设置:不可读... 阅读全文
posted @ 2005-04-07 15:01 huangyi 阅读(882) 评论(3) 推荐(0)