摘要: 1.6 运行时多态 在软件开发中往往面临着大量选择的问题,不同的编程范式拥有不同的解决方案:面向过程编程范式采用大量的if-else、switch-case做“选择”,往往面临着将 “选择” 这个细节散布到代码各处的问题;面向对象编程范式采用接口类将 “选择” 这个细节屏蔽于工厂中;函数式编程范式采 阅读全文
posted @ 2023-07-01 20:00 饼干` 阅读(9) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.5函数对象 一个对象只要能够像函数一样进行调用,那么这个对象就是函数对象,他与普通函数相比更加通用,同时函数对象还可以拥有状态。标准库<functional>里提供了一些常用的函数对象,并且算法部分<algorithm>大多要求以更加通用的函数对象形式提供。而不仅仅局限于普通函数(函数指针)。 阅读全文
posted @ 2023-06-30 17:49 饼干` 阅读(6) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.4 类型推导 C++强大的类型系统在C++98时代仅仅只有一种类型推导机制 模板;C++11新增了两个关键字用于类型推导 auto与decltype;C++14提供了关键字decltype(auto)用于简化某些推导场景,C++17提供了类模板参数推导特性,让程序员能够自定义模板类的推导规则,用 阅读全文
posted @ 2023-06-30 11:27 饼干` 阅读(49) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在编程语言中通常会有类型的概念,我们所使用的C++也不例外,其为静态类型(与之对应的是动态类型,对象的类型在运行时确定,其类型也可以动态改变)系统,所有对象、变量(包括常量)都得在编译时确定类型,并确定后该对象、变量的类型将不能改变。 静态类型在编译时已确定,其是固定的;而对象是个运行时概念,其是灵 阅读全文
posted @ 2023-06-29 22:55 饼干` 阅读(48) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 这篇文章主要说明了我学习的过程,作为一种记事本来记录,它讲述了如何处理一个类型列表的拼接,查找,排序,等算法。 数据结构: template<typename... Ts> struct TypeList { struct isTypeList{}; using type = TypeList<Ts 阅读全文
posted @ 2023-05-12 11:08 饼干` 阅读(51) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 文本运算符重载,分为数值文本运算符,和字符串文本运算符。 先看一下数值类型的文本运算符: constexpr unsigned int operator""_s(unsigned long long val) { return val / 2; } constexpr float operator" 阅读全文
posted @ 2023-05-11 11:15 饼干` 阅读(31) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这里介绍的是使用Windows api进行的转换, 看一下源代码: template<typename Ay, typename Ty> CStringT<Ay, StrTraitMFC_DLL<Ay> > StrTran(const Ty* val, int opt = CP_ACP) const 阅读全文
posted @ 2023-04-27 10:20 饼干` 阅读(36) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这是一个笔记。 拷贝内核句柄采用专门的API函数来拷贝。 ::DuplicateHandle(...) 1.源进程 2.源进程句柄 3.目标进程 4.目标地址 5.句柄类型,若dwOptions为DUPLICATE_SAME_ACCESS则忽略 6.继承(FALSE/TRUE) 7.拷贝方式 具体的 阅读全文
posted @ 2023-04-27 10:12 饼干` 阅读(11) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 获取一个文件的大小: 通过使用GetFileSizeEx获取文件的大小, LONGLONG FileSize(CString file) const noexcept { HANDLE fp = CreateFile(file.GetBuffer(), GENERIC_READ, 0, NULL, 阅读全文
posted @ 2023-04-27 10:09 饼干` 阅读(309) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: MFC的消息映射目前原生不支持lambda的方式来写入,我们可以利用编译器来实现lambda的支持,因为lambda是一个静态类型,所以这里实现非常的简单, MFC的消息映射要求是一个成员函数,并且保证函数的类型。 我这里也是实现一个成员函数,这是一个模板函数: template<auto Fun, 阅读全文
posted @ 2023-04-27 10:03 饼干` 阅读(19) 评论(0) 推荐(0) 编辑