摘要: 在编程语言中通常会有类型的概念,我们所使用的C++也不例外,其为静态类型(与之对应的是动态类型,对象的类型在运行时确定,其类型也可以动态改变)系统,所有对象、变量(包括常量)都得在编译时确定类型,并确定后该对象、变量的类型将不能改变。 静态类型在编译时已确定,其是固定的;而对象是个运行时概念,其是灵 阅读全文
posted @ 2023-06-29 22:55 饼干` 阅读(50) 评论(0) 推荐(1) 编辑