天道酬勤

博观而约取,厚积而薄发!
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随笔分类 -  设计模式

摘要:《人月神话》焦油坑、没有银弹* 软件腐化的原因:问题所在 设计目标----------------------------------------------------------------------------过于僵硬 可扩展性(新性能可以很容易加入系统)过于脆弱 灵活性(修改不会波及其它)复用率低 粘度过高 可插入性(新功能容易加入系统(气囊加入方向盘))* 提高系统可复用性的几点原则:... 阅读全文

posted @ 2010-04-30 11:15 Happy Coding 阅读(153) 评论(0) 推荐(0)

摘要:本系列所有设计模式均为转载,原文地址:http://www.cnblogs.com/zhenyulu/articles/36058.html课本:《C#设计模式》,电子工业出版社,ISBN 7-5053-8979-3。33元含光盘。 课程内容:设计模式 来源:亚历山大的建筑模式、Gamma等人(1995)创作的"Design Patterns: Elements of Reusable Softw... 阅读全文

posted @ 2010-04-30 11:14 Happy Coding 阅读(188) 评论(0) 推荐(0)

摘要:MSDN网络广播首页:http://msdn.microsoft.com/zh-cn/dd796167.aspxDAFOCUS:http://www.dafocus.com/encodix_sources.html加密狗:http://cn.safenet-inc.com/products/dog/dl.aspGoogleEarth COM API:http://earth.google.com/... 阅读全文

posted @ 2010-04-29 22:19 Happy Coding 阅读(2092) 评论(1) 推荐(0)