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12 2017 档案
unity学习笔记之—— 脚本的生命周期
摘要:using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class ScriptLifeTest : MonoBehaviour { /* 不同的脚本挂载在同一个游戏对象时, * 脚本的顺序:后挂载的脚本先执行。(尽量避免这样记忆) * 想要更改脚本的...
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2017-12-21 19:02
初心易得始难终
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