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Steven_YF
一切美好只是昨日沉醉 淡淡苦涩才是今天滋味。
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2021年1月27日
JS对象
摘要: 对象的两种创建方式:var str = { arr:[1,2,3,4,5] } var str = new Object(); 对象调用数组属性的两种方式:str.arr[0]; str.['arr'] [0];
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posted @ 2021-01-27 16:46 Steven_YF
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2021年1月20日
函数同名形参
摘要: 当有多个同名形参在非严格模式下,是取最后一个实参的值。 //非严格模式下 function fn(a,a,a) { return a; } console.log(fn(1,2,3)); //取实参的最后一个值: 3 当有多个同名形参在严格模式下,浏览器报错 //严格模式下 function fn(
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posted @ 2021-01-20 11:26 Steven_YF
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2021年1月18日
作用域
摘要: 函数声明和变量声明都会被提升。但是,函数声明会覆盖变量声明 var a; function a(){}; console.log(a); 如果变量存在赋值操作,则最终的值为变量的值 var a=1; function a(){} console.log(a);//1 解析如下 var a; func
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posted @ 2021-01-18 20:30 Steven_YF
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2020年12月8日
http状态码
摘要: 简单版 [ 100 Continue 继续,一般在发送post请求时,已发送了http header之后服务端将返回此信息,表示确认,之后发送具体参数信息 200 OK 正常返回信息 201 Created 请求成功并且服务器创建了新的资源 202 Accepted 服务器已接受请求,但尚未处理 3
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posted @ 2020-12-08 10:15 Steven_YF
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2020年12月6日
Hexo 博客更改主题后,远程服务器未更改,解决办法
摘要: 1.hexo clean //清除缓存文件 (db.json) 和已生成的静态文件 (public) 2.hexo g //生成缓存和静态文件 3.hexo d //重新部署到服务器
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posted @ 2020-12-06 15:41 Steven_YF
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2020年12月2日
运算符的优先级
摘要: 优先级从高到的低依次1~7 1.() 2.一元运算符:++ -- ! 3.算术运算符:先 * / % 后 + - 4.关系运算符: > >= < <= 5.相等运算符:== != !== 6.逻辑运算符: 先&& 后 || 7.赋值运算符:=
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posted @ 2020-12-02 11:16 Steven_YF
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2020年10月10日
VUE的class类样式
摘要: 原生写法: <p class="red">我是一个P</p> 以下为VUE的类样式写法 1. 第一种:传递数组方式, 注意: 这里的 class 需要使用 v-bind 做数据绑定 <h2 :class="['blue','fontsize']">我是一个H2</h2> 2.第二种: 数组中使用三元
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posted @ 2020-10-10 11:28 Steven_YF
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2020年9月23日
JS的键盘码
摘要: js 里面的键盘事件经常用到的键盘码keyCode 8 = BackSpace BackSpacekeyCode 9 = Tab TabkeyCode 12 = ClearkeyCode 13 = EnterkeyCode 16 = Shift_LkeyCode 17 = Control_LkeyC
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posted @ 2020-09-23 14:28 Steven_YF
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2020年9月22日
forEach的使用
摘要: forEach的原理 1,第一种,使用函数调用方式 var arr = [12,3,34,5,6] function forEach(array,fn) { for(var i =0; i < array.length; i++) { fn(array[i],i); } } forEach(arr,
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posted @ 2020-09-22 14:19 Steven_YF
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2020年9月3日
行内元素,块状元素,行内块元素的特点
摘要: 行内元素的特点:1.设置宽高无效。 2.对margin设置左右方向有效,上下无效;对padding 设置上下左右都有效,会撑大空间。 3.不会自动进行换行 转换为行内元素方式:display:inline; 块级元素的特点:1.能识别宽高。 2.margin和padding 上下左右均对其有效 3.
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posted @ 2020-09-03 15:09 Steven_YF
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