Vampire-日志&Wiki
开发日志
2025/9 立项.
2025/10/9 开始编写 Wiki 以及开发.
Wiki
Lilith 属性
个人基础属性
生命总值 (500~???)
个人生命的最大值。可以通过服用魔药等方式永久提升。
当前生命值
受到攻击时你的生命会下降。一旦下降到 0,你将会死亡或进入不可逆的剧情流程。
可以通过魔药等方式恢复,也会根据当前等级进行自然回复,最大不超过生命上限。
基础攻击 (5~???)
计算攻击力的基础值。可以通过剧情和魔药等方式永久提升。
等级经验 (0~???)
将会决定你的等级,等级提升的同时会带来个人战力和你的眷属战力的提升。通过任务提升。
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(lv.0~lv.10) 魔物级 
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(lv.11~lv.30)首领级 
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(lv.31~lv.65)领主级 
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(lv.66~lv.???)魔王级 
个人技能属性
魅惑&社交 (0~1000)
决定你在社交和招募事件中的成功概率,数值越高,概率越高。可以通过任务等方式提升,也可以通过族群声望等提升。
固有技能熟练度
时空之王(乌尔德)
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(0~250)空间切割,大幅提升创伤加成。 
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(251~600)空间操纵,解锁传送功能。 
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(601~1000)时空操纵,解锁回溯功能。 
魔力量 (50~???)
用于学习和释放魔法的魔力,魔力量越高,所能学习和释放的魔法就越多越强大。魔力量会随着时间自动增长,也可以通过魔药等提升。
日光抗性 (0~100)
影响无伤活动时长,日光抗性较低的时候白天出行会造成生命持续降低。日光抗性达到最高值时即使是正午出行也不会受伤。根据等级和任务提高。
银抗性 (0~100)
影响受到银器的伤害和自己使用银质武器的伤害。初始为 0,受到银器伤害将是同样其他材质武器的 3 倍。达到最大值时银器与其他材质武器没有区别,自己使用银质武器则会有 1.5 倍伤害加成。通过任务提升。
吸血抗性 (0~100)
影响对血液的依赖程度。初始为0,每 3 天中你需要至少吸食一次血液,否则本能会侵蚀你的理智以至于最终走向毁灭。达到满级后,你无需再吸食任何血液。
毒抗性
幻术抗性 (0~100)
影响你被他人欺骗的成功率和你欺骗他人的成功率。
个人技能属性
游泳 (0~1000)
将会影响你跨越河流和海洋的可能性和速度。可以通过练习和任务提升。
飞行 (0~1000)
将会影响你可以到达的海拔,同时也可以提升你行进的速度。可以通过练习和任务提升。
族群属性
名望 (0~1000)
和个人魅惑一起决定你谈判和招募的成功概率。可以通过族群活动提升。
战斗力 (0~???)
和个人攻击一起决定总攻击力。可以通过招募新族群和个人升级提升。
护理 (0~1000)
提升你的眷属的农业技能,提升动植物原料的获取效率。可以通过族群培训提升。
智识 (0~1000)
提升你的眷属的文明程度,解锁产品加工,被动战力提升。
 
                    
                
 
                
            
         浙公网安备 33010602011771号
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