.Net Core gRPC 实战(一)

gRPC 是一种与语言无关的高性能远程过程调用 (RPC) 框架。

gRPC 的主要优点是:

  • 现代高性能轻量级 RPC 框架。
  • 协定优先 API 开发,默认使用协议缓冲区,允许与语言无关的实现。
  • 可用于多种语言的工具,以生成强类型服务器和客户端。
  • 支持客户端、服务器和双向流式处理调用。
  • 使用 Protobuf 二进制序列化减少对网络的使用。

这些优点使 gRPC 适用于:

  • 效率至关重要的轻量级微服务。
  • 需要多种语言用于开发的 Polyglot 系统。
  • 需要处理流式处理请求或响应的点对点实时服务。

https://github.com/grpc/grpc 提供了.Net的支持库。

.Net Core 创建gRPC服务

新建项目选择"gRPC 服务"

 vs需要Visual Studio 2019 16.4 或更高版本。

或者在终端中通过命令行创建 dotnet new grpc -o XXX

相比普通的.Net 项目回多出Protos和Services两个文件夹。Protos文件夹放置.proto文件,Services文件夹放置根据proto文件生成的Service。

 
Startup类 ConfigureServices方法中会添加services.AddGrpc();代码增加Grpc支持。 Configure方法内gRPC服务添加到了终结点路由中。
public void ConfigureServices(IServiceCollection services)
        {
            services.AddGrpc();
        }

        // This method gets called by the runtime. Use this method to configure the HTTP request pipeline.
        public void Configure(IApplicationBuilder app, IWebHostEnvironment env)
        {
            if (env.IsDevelopment())
            {
                app.UseDeveloperExceptionPage();
            }

            app.UseRouting();

            app.UseEndpoints(endpoints =>
            {
                endpoints.MapGrpcService<GreeterService>();

                endpoints.MapGet("/", async context =>
                {
                    await context.Response.WriteAsync("Communication with gRPC endpoints must be made through a gRPC client. To learn how to create a client, visit: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=2086909");
                });
            });
        }

 

.Net Core 创建gRPC客户端

1.新建.Net Core项目

示例新建控制台应用(.NET Core),并通过Nuget添加如下包:

 2.创建 Protos 文件夹

客户端项目创建Protos 文件夹,并将服务项目中的 Protos\greet.proto 文件复制到该文件夹

3.修改客户端proto 文件的命名空间

option csharp_namespace = "GrpcClient";

4.编辑项目文件(GrpcClient.csproj)

添加关于proto元素的项组

<ItemGroup>
  <Protobuf Include="Protos\greet.proto" GrpcServices="Client" />
</ItemGroup>

5.构建客户端项目生成proto文件对应的类

6.添加客户端调用服务代码

static async Task Main(string[] args)
{
  // The port number(5001) must match the port of the gRPC server.
  using var channel = GrpcChannel.ForAddress("https://localhost:5001");
  var client =  new Greeter.GreeterClient(channel);
  var reply = await client.SayHelloAsync(
   new HelloRequest { Name = "GreeterClient" });
  Console.WriteLine("Greeting: " + reply.Message);
  Console.WriteLine("Press any key to exit...");
  Console.ReadKey();
}

 

启动gRPC服务和客户端连接

Demo中gRPC服务和Client在一个项目中,可以解决方案右键属性设置多个项目启动或这通过dotnet命令启动

看到如下输出说明gRPC服务和Client正常

 

开启gRPC日志

gRPC服务开启日志

在Program文件中增加如下代码

 

 gRPC客户端开始日志

在创建客户端通道时设置 GrpcChannelOptions.LoggerFactory 属性。对于ASP.NET Core项目可以通过依赖注入的方式注入ILoggerFactory类型,本例中为Client为控制台应用,通过使用 LoggerFactory.Create 创建新的 ILoggerFactory 实例的方式。

 

添加Microsoft.Extensions.Logging包和Microsoft.Extensions.Logging.Console包

再次启动项目会有如下输出

Streaming RPC(流式传输)

上面介绍得示例为Simple RPC,当接收和处理大量数据时会造成阻塞。为了处理大数据适应实时场景,则需要使用Streaming RPC。

Streaming RPC分三种形式:

  • Server-side streaming RPC:服务器端流式 RPC
  • Client-side streaming RPC:客户端流式 RPC
  • Bidirectional streaming RPC:双向流式 RPC

服务器流式处理方法

单向流,服务端为Stream,客户端为普通得RPC请求。服务器流式处理方法以参数的形式获取请求消息。方法返回时,服务器流式处理调用完成。

服务器流式处理方法启动后,客户端无法发送其他消息或数据。 对于连续流式处理方法,客户端可以主动将其取消,客户端将信号发送到服务器,并引发 ServerCallContext.CancellationToken。 

服务器上通过异步方法使用 CancellationToken 标记,以实现以下目的:

  • 所有异步工作都与流式处理调用一起取消。
  • 该方法快速退出。

 服务器流处理方法定义方式在返回值前添加stream关键字

rpc StreamingServer (HelloRequest) returns (stream HelloReply);

在service类里实现对应方法

public override async Task StreamingServer(HelloRequest request, IServerStreamWriter<HelloReply> responseStream, ServerCallContext context)
        {
            while (!context.CancellationToken.IsCancellationRequested)
            {
                await responseStream.WriteAsync(new HelloReply() { Message= "Hello From "+ request.Name });
                await Task.Delay(TimeSpan.FromSeconds(1), context.CancellationToken);
            }
        }

服务器流式处理方法,客户端在不再调用时需要主动将其取消。 客户端将信号发送到服务器,并引发 ServerCallContext.CancellationToken,从而取消服务。

客户端简单调用示例

var token = new CancellationTokenSource(TimeSpan.FromSeconds(5));
            using var replyStreamServer = client.StreamingServer(
                new HelloRequest { Name = "StreamingServer" },
                cancellationToken: token.Token);
            try
            {
                await foreach (var item in replyStreamServer.ResponseStream.ReadAllAsync(token.Token))
                {
                    Console.WriteLine(item.Message);
                }
            }
            catch (RpcException exc)
            {
                Console.WriteLine(exc.Message);
            }

客户端流式处理方法

单向流,客户端通过流式发起多次 RPC 请求给服务端,服务端发起一次响应给客户端。返回响应消息时,客户端流式处理调用完成。

客户端流处理方法定义在参数前增加stream关键字

rpc StreamingClient (stream HelloRequest) returns (HelloReply);

service里实现该方法

public override async Task<HelloReply> StreamingClient(IAsyncStreamReader<HelloRequest> requestStream, ServerCallContext context)
        {
            var replay = new HelloReply();
            while (await requestStream.MoveNext())
            {
                replay.Count++;
                replay.Message = "Hello From " + requestStream.Current.Name;
            }
            return replay;
        }

通过requestStream.MoveNext()从客户端发送的流数据中读取消息。使用 C# 8 或更高版本,则可使用 await foreach 语法来读取消息。

await foreach (var message in requestStream.ReadAllAsync())
{
    // ...
}

Client流形式发送数据示例代码

using var replyStreamClient = client.StreamingClient();

            foreach (var name in new[] { "Stacking", "Client", "Stream" })
            {
                await replyStreamClient.RequestStream.WriteAsync(new HelloRequest
                {
                    Name = name
                });
            }

            await replyStreamClient.RequestStream.CompleteAsync();
            var response = await replyStreamClient.ResponseAsync;

双向流式处理方法

 双向流,客户端以流式的方式发起请求,服务端同样以流式的方式响应请求。

双向流定义在参数和返回值前都加上stream

rpc StreamingWays (stream HelloRequest) returns (stream HelloReply);

Service类实现方法

public override async Task StreamingWays(IAsyncStreamReader<HelloRequest> requestStream, IServerStreamWriter<HelloReply> responseStream, ServerCallContext context)
        {
                    
            while (await requestStream.MoveNext())
            {
                Console.WriteLine($"Begin read request");
                Console.WriteLine(requestStream.Current.Name);
                await responseStream.WriteAsync(new HelloReply() { 
                    Message=DateTimeOffset.Now.ToString("HH:mm:ss")
                });
            }

        }

客户端调用代码

using var replyStreamWays = client.StreamingWays();
            for (int i = 0; i < 5; i++)
            {
                await replyStreamWays.RequestStream.WriteAsync(new HelloRequest
                {
                    Name = "StreamWaysName " + i,
                });
            }

            while (await replyStreamWays.ResponseStream.MoveNext())
            {
                try
                {
                    Console.WriteLine($"Response Return:{replyStreamWays.ResponseStream.Current.Message}");
                }
                catch (Exception ex)
                {
                    Console.WriteLine(ex.Message);
                }
            }
       await replyStreamWays.RequestStream.CompleteAsync();

 

参考资料:

posted @ 2021-03-30 23:23  Stacking  阅读(400)  评论(0编辑  收藏  举报