11 2021 档案
摘要:0.官方的注意事项 1.不要用nullable 2.尽量不要用foreach,原理限制,有gc。一般嵌套task或者foreach里多次await容易出现代码执行不到的情况 3.不要用struct,struct在ILRuntime里,如果作为成员变量,性能比class更低。struct不能双层嵌套(
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摘要:优化的目的: 1. 达到目标帧率 2. 运行帧率稳定 3. 确保目标画质 Mesh Baker Free插件: https://assetstore.unity.com/packages/tools/modeling/mesh-baker-free-31895 Fill Rate: GPU Memo
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