随笔分类 -  游戏开发

摘要:Unity优化总览 阅读全文
posted @ 2023-01-09 15:28 SouthBegonia 阅读(305) 评论(0) 推荐(0)
摘要:ButtonEx 组件,一个对 UnityEngine.UI.Button Unity的扩展。实现了除onClick外的常用按钮交互事件,并定制了Inspector 阅读全文
posted @ 2022-04-02 19:33 SouthBegonia 阅读(1036) 评论(0) 推荐(0)
摘要:DOTween.To()配合SetEase()或AnimationCurve实现的缓动变值动效 阅读全文
posted @ 2022-01-04 15:48 SouthBegonia 阅读(4776) 评论(0) 推荐(1)
摘要:探讨电影的黑边遮幅在游戏中的表现 阅读全文
posted @ 2020-04-19 18:54 SouthBegonia 阅读(2708) 评论(0) 推荐(5)
摘要:This is Unity. This is World. 阅读全文
posted @ 2020-04-16 14:08 SouthBegonia 阅读(826) 评论(0) 推荐(2)
摘要:本文旨在于规范化小游戏开发流程记录,适用于Unity或者UnrealEngine等物理引擎。可供个人开发时直接使用。 代表事例: "Unity实现愤怒的小鸟核心机制" ,本例规范化格式文档下载: "提取码: bf2v" 目录 "游戏原型" "1A" "1B" "1C" "项目演示" "绘图资源" " 阅读全文
posted @ 2019-07-13 09:46 SouthBegonia 阅读(445) 评论(0) 推荐(0)