摘要: 环境: cocos2d lua 3.10 Visual studio 2013 cocos 绘图的方式有两种: 1. DrawPrimitives 2. DrawNode,比第一种绘制要快,继承于Node 关于DrawNode的使用方法: -- 创建drawNode,并添加到指定的层中 local 阅读全文
posted @ 2018-12-17 21:14 Code~ 阅读(1119) 评论(0) 推荐(0) 编辑