摘要: 关于Sprite或ImageView 创建图片或替换图片,使用cocos 2dx 3.10 lua: 一,sprite相关 -- 通过指定的某张图片创建 local sprite = cc.Sprite:create("**.png") -- 通过创建纹理缓存来创建 local sprite = c 阅读全文
posted @ 2017-11-09 15:35 Code~ 阅读(3216) 评论(0) 推荐(0) 编辑