摘要: 一、假设一个真实场景 假设你有: 100 个物体(房间里很多模型) 20 个光源(灯、屏幕、角色光等) 屏幕分辨率:1920 × 1080 也就是: 屏幕像素 = 1920 × 1080 ≈ 200万像素 二、前向渲染计算量 前向渲染逻辑: 每个物体 × 每个光源 计算量: 100 个物体 × 20 阅读全文
posted @ 2026-04-08 19:31 SimoonJia 阅读(6) 评论(0) 推荐(0)