摘要:
// 动态更新半径的函数 updateRadius(circleGeometry, newRadius) { const position = circleGeometry.attributes.position; const count = position.count; for (let i = 阅读全文
posted @ 2025-05-06 15:09
SimoonJia
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摘要:
边缘几何体(EdgesGeometry) 剔除集合体中的斜线,第二个参数为0时等效WireframeGeometry geometry — 任何一个几何体对象。thresholdAngle — 仅当相邻面的法线之间的角度(单位为角度)超过这个值时,才会渲染边缘。默认值为1。 const geomet 阅读全文
posted @ 2025-05-06 13:48
SimoonJia
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摘要:
WireframeGeometry用于构造几何体的现况,一般在基础geometry不满足时使用 这个类可以被用作一个辅助物体,来对一个geometry以线框的形式进行查看。 例如,构造圆锥线框: const geometry = new THREE.ConeGeometry( 5, 20, 32 ) 阅读全文
posted @ 2025-05-06 10:56
SimoonJia
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