摘要: renderer.setPixelRatio(window.devicePixelRatio); 是 Three.js 中的一种优化渲染质量的方法,用于根据设备的像素比调整渲染器的像素密度。 设置渲染器的像素比: setPixelRatio 方法允许你告诉渲染器使用多少像素来渲染画面。 通常情况下, 阅读全文
posted @ 2025-04-08 11:24 SimoonJia 阅读(127) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 通过计算当前设备的像素比 (devicePixelRatio) 来动态调整纹理的尺寸 const dpr = window.devicePixelRatio; const textureSize = 128 * dpr; 这段代码动态调整纹理大小,以适配设备的像素密度,提供最佳的视觉效果。 text 阅读全文
posted @ 2025-04-08 11:22 SimoonJia 阅读(43) 评论(0) 推荐(0)