摘要: 初始化render时调用setAnimationLoop Three.renderer = new THREE.WebGLRenderer({ antialias: true }); Three.renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeig 阅读全文
posted @ 2024-08-29 17:39 SimoonJia 阅读(574) 评论(0) 推荐(1)
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posted @ 2024-08-29 17:38 SimoonJia 阅读(247) 评论(0) 推荐(0)
摘要: EventSource 和 WebSocket 是两种不同的技术,用于在客户端(通常是浏览器)和服务器之间实现实时通信。 尽管它们都可以用于推送实时数据,但它们有着不同的特性和适用场景。以下是它们的主要区别: 1. 通信方式 EventSource (SSE - Server-Sent Events 阅读全文
posted @ 2024-08-29 16:09 SimoonJia 阅读(574) 评论(0) 推荐(0)
摘要: EventSource 是 JavaScript 中用于处理服务器发送事件(Server-Sent Events, SSE)的接口。它允许网页与服务器之间建立一个持久的连接,服务器可以通过这个连接向客户端推送更新。 EventSource 通常用于需要实时更新数据的场景,比如实时通知、股票价格更新等 阅读全文
posted @ 2024-08-29 16:06 SimoonJia 阅读(1172) 评论(0) 推荐(0)
摘要: window.speechSynthesis.speak(msg) 是用于在浏览器中调用 Web Speech API 的语音合成功能。这段代码会让浏览器读出 msg 对象中的文本。 // 创建一个新的 SpeechSynthesisUtterance 对象 var msg = new Speech 阅读全文
posted @ 2024-08-29 15:47 SimoonJia 阅读(906) 评论(0) 推荐(0)