dxSkinController动态调入皮肤
摘要:摘自:http://hi.baidu.com/brainsoft/blog/item/580446386372de2996ddd850.html/cmtid/f1a341d0dfc1cb81a1ec9c31dxSkinController可以在运行时动态调入皮肤,不用在设计期Use一大串文件,把要用的皮肤用安装程序自带的Skin Editor编辑一个SkinRes文件,然后在程序中动态调入就可以了。uses dxSkinsDefaultPainters;procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);begincxComboBox1.Propertie
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2011-05-27 10:20
麦爸Simon
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delphi资源文件制作及使用详解
摘要:摘自:http://www.ej38.com/showinfo/delphi-131567.html一、引子:现在的Windows应用程序几乎都使用图标、图片、光标、声音等,我们称它们为资源(Resource)。最简单的使用资源的办法是把这些资源的源文件打入软件包,以方便程序需要的时候调用。资源是程序的一部分,程序要正常运行就离不了资源文件。但是它是不可执行代码。为了更好地管理资源,Delphi中提供了一种.RES类型的资源文件。它可以把我们程序中所需要的资源整合到一个资源文件(.RES)下来。在编译应用程序时直接编译进了可执行程序里,成为应用程序的整合体。这样做的好处是:1。由于定位资源比在
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2011-05-26 10:22
麦爸Simon
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同一篇Word文档设置多个不同的页眉页脚
摘要:同一篇Word文档设置多个不同的页眉页脚 2005-11-11 09:13作者:任宏伟 原创出处:天极软件责任编辑:still摘自:http://soft.yesky.com/office/163/2190663.shtml 如果在Word文档中创建了页眉、页脚,那么在默认情况下,一篇文章从头到尾的页眉页脚都是一样的。 但有时,我们还需要根据不同的章节内容而设定不同的页眉页脚。有的朋友将不同的章节分别保存成不同的文件,然后再分别给每个文件设定不同的页眉页脚,操作起来很麻烦。 有更简单的方法:在文章中插入不同的分节符来分隔。 下面笔者以一份网络工程投标计划书为例向大家介绍具体的操作方法。 在本例
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2011-05-24 11:15
麦爸Simon
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