cocos2d-js callFunc传参
摘要:1.传递一个参数: pg.TestScene.prototype.init = function () { if (cc.Scene.prototype.init.call(this)) { var sprite = cc.Sprite.create(res.Bet_HighLighted_png); sprite.setPosition(cc.p...
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2016-12-19 14:28
siegel
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JavaScript 数组 length 属性获取数组长度或设置数组元素的数目
摘要:JavaScript 数组 length 属性 JavaScript 数组 length 属性可返回或设置或组中元素的数目,语法如下: array_object.length 利用 length 属性得到元素数目 运行该例子,弹窗输出:数组长度 3 再看下面这个特殊的例子: 运行该例子,输出: a,10.5,true,,,b 数组长度 6 这个例子...
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2016-12-17 10:54
siegel
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c++中resize函数怎么用
摘要:resize(),设置大小(size);reserve(),设置容量(capacity);size()是分配容器的内存大小,而capacity()只是设置容器容量大小,但并没有真正分配内存。打个比方:正在建造的一辆公交车,车里面可以设置40个座椅(reserve(40);),这是它的容量,但并不是说它里面就有了40个座椅,只能说明这部车内部空间大小可以放得下40张座椅而已。而车里面安装了40个座椅...
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2016-12-17 10:47
siegel
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javascript之数组操作
摘要:1、数组的创建 var arrayObj = new Array(); //创建一个数组 var arrayObj = new Array([size]); //创建一个数组并指定长度,注意不是上限,是长度 var arrayObj = new Array([element0[, element1[, ...[, elementN]]]]); 创建一个数组并赋值 要说明的是,虽然第...
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2016-12-17 10:44
siegel
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cocos2d-js去掉左下角的三行数字(帧数)
摘要:project.json 里面"showFPS": true, 改成 false 就行了... 调整帧率也在这里调整 或者是 同cocos2dx,cocos2d-js左下角的FPS也有3行, 但cocos2d-js怎么去掉这些呢? 简单研究了一下,在main.js文件中添加如下代码: cc.director.setDisplayStats(false); ...
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2016-12-14 17:45
siegel
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