看板娘加载较慢请耐心等待qwq~~~

摘要: 传送门 卡牌游戏 (Standard IO) Time Limits: 1000 ms Memory Limits: 524288 KB Detailed Limits Time to Submit: 01:59:17 Description 小X 为了展示自己高超的游戏技巧,在某一天兴致勃勃地找小 阅读全文
posted @ 2019-08-04 21:57 椎名·六花 阅读(228) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 传送门 数列变换 (Standard IO) Time Limits: 1000 ms Memory Limits: 524288 KB Detailed Limits Time to Submit: 01:59:36 Description 小X 看到堆成山的数列作业十分头疼,希望聪明的你来帮帮他 阅读全文
posted @ 2019-08-04 21:01 椎名·六花 阅读(152) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一、悬线法 原作者博客 https://rpdreamer.blog.luogu.org/p1169 思路:预处理左右边界然后计算长度。 二、单调栈 阅读全文
posted @ 2019-07-29 17:09 椎名·六花 阅读(107) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 原题链接:钉子和小球 。 先说DP: DP方程极为简单,如果这个地方有钉子,那么下一层的左右钉子分别继承1/2的概率,如果没有钉子,那么下下层的钉子继承该处全部概率即可。 写出来是这样的: 当我美滋滋的写完,发现题目要求提交分数。 这还不简单,分母是2^n不就好了吗。一键三连WA WA WA ~~~ 阅读全文
posted @ 2019-07-22 03:02 椎名·六花 阅读(178) 评论(0) 推荐(0)
摘要: STL 大法好 先来说一下这次要用到的函数吧: prev_permutation (下一个全排列) 它的功能: 把两个迭代器(或指针)指定的部分看作一个序列,求出这些元素构成的全排列中,字典序排在上一个的排列,并且直接在序列上更新。另外,若不存在排名更靠前的序列,则返回false,否则返回true。 阅读全文
posted @ 2019-07-22 02:56 椎名·六花 阅读(119) 评论(0) 推荐(0)
摘要: STL是个好东西! 看到这道题,我当然想到了堆;在STL里有个东西叫做优先队列priority_queue(其实set做这道题更合适),然后再开个桶看这个数是不是已经有了,有了就不放进来,没有就扔进来;完美;return 0; 下面放代码 就是这样!有什么问题希望大家能指出!ありがとうございます。 阅读全文
posted @ 2019-07-22 02:46 椎名·六花 阅读(162) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 这是一道水题本来以为和图论有关,但仔细读题发现排序+贪心就可以过掉; 话不多说上代码。 本蒟蒻第二次发题解希望会过吧!ありがとうございます 阅读全文
posted @ 2019-07-22 02:40 椎名·六花 阅读(126) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 说到要写题解,那我就真的来写一篇。(A+B划水) 没啥可说的。 阅读全文
posted @ 2019-07-18 02:32 椎名·六花 阅读(120) 评论(0) 推荐(0)