摘要: 第3章 使用C#表达设计 条目21 限制类型的可见性 条目22 通过定义并实现接口替代继承 条目23 理解接口方法和虚方法的区别 条目24 用委托实现回调 条目25 用事件模式实现通知 条目26 避免返回对内部类对象的引用 条目27 让类型支持序列化 条目28 提供粗粒度的因特网服务API 条目29 支持泛型协变和逆变 第4章 使用框架 条目30 使用覆写而不是事件处理函数 条目31 使用ICom... 阅读全文
posted @ 2011-08-13 23:57 SharpDeveloper 阅读(289) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 读了《C#高效编程--改进C#代码的50个行之有效的办法》,在此将书中的编程建议做简单记录。我读的这本的书的第二版,是基于.NET4.0的。 第1章 C#语言习惯 条目1 使用属性(Property)而不是可访问的数据成员 只有属性才能应用数据绑定功能 属性使用方法实现,可以进行数据验证,多线程支持 属性可以定义为抽象的,比如用在接口中, public interface INameValuePa... 阅读全文
posted @ 2011-08-13 23:56 SharpDeveloper 阅读(541) 评论(0) 推荐(0) 编辑