摘要: 1、继承 允许我们根据一个类来定义另一个类。已有的类被称为的基类(父类),新的类被称为派生类(子类)。 单一继承:只能有一个基类,一个基类可以派生出多个派生类,一个类别只可以继承自一个父类。 多重继承:C#不支持多继承。但是可以使用接口实现多继承。 2、多态 一个接口,多个功能。 多态性可以是静态的 阅读全文
posted @ 2017-03-15 14:54 BayMini 阅读(193) 评论(0) 推荐(0) 编辑