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kk20161206
随笔档案-2023年7月4日
大世界流程1
2023-07-04 12:11 by kk20161206, 28 阅读,
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摘要: 组件的根据输入的源坐标,半径,Layer名,加载Block函数。 这个layer是alwaysLoad,则加载; 是visible,则加载,可见; 是load,则加载。 根据输入的源坐标,半径,得到相交的block,和已经加载的block,去重后,一起,如果超过Block的限制数量,则按照优先级排序
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