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七匹狼的程序生活

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2005年2月25日 #

基于C#的接口基础教程(四)——(转载)

摘要: 第四节、访问接口 对接口成员的访问 对接口方法的调用和采用索引指示器访问的规则与类中的情况也是相同的。如果底层成员的命名与继承而来的高层成员一致,那么底层成员将覆盖同名的高层成员。但由于接口支持多继承,在多继承中,如果两个父接口含有同名的成员,这就产生了二义性(这也正是C#中取消了类的多继承机制的原因之一),这时需要进行显式的定义: ... 阅读全文

posted @ 2005-02-25 15:00 七匹狼的生活 阅读(167) 评论(0) 推荐(0)

基于C#的接口基础教程(三)——(转载)

摘要: 第三节 定义接口成员 接口可以包含一个和多个成员,这些成员可以是方法、属性、索引指示器和事件,但不能是常量、域、操作符、构造函数或析构函数,而且不能包含任何静态成员。接口定义创建新的定义空间,并且接口定义直 接包含的接口成员定义将新成员引入该定义空间。 说明: 1、接口的成员是从基接口继承的成员和由接口本身定义的成员。 2、接... 阅读全文

posted @ 2005-02-25 14:48 七匹狼的生活 阅读(203) 评论(0) 推荐(0)

基于C#的接口基础教程(二)——(转载)

摘要: 作者:黎宇 www.ASPCool.com时间:2004-1-11 12:02:49阅读次数:938 第二节 定义接口 从技术上讲,接口是一组包含了函数型方法的数据结构。通过这组数据结构,客户... 阅读全文

posted @ 2005-02-25 14:44 七匹狼的生活 阅读(183) 评论(0) 推荐(0)

基于C#的接口基础教程(一)——(转载)

摘要: 作者:黎宇 www.ASPCool.com时间:2004-1-11 11:45:00阅读次数:2432 第一节 接口慨述 接口(interface)用来定义一种程序的协定。实现接口... 阅读全文

posted @ 2005-02-25 14:27 七匹狼的生活 阅读(250) 评论(0) 推荐(0)