11 2015 档案

摘要:假如修改上面的Label上价格30000的大小,那么需要用到富文本上代码// 字符串30000NSString * priceNumber = @"30000";[priceNumber length]; NSLog(@"%lu",(unsigned long)[priceNumber lengt... 阅读全文
posted @ 2015-11-25 17:59 SensenCoder 阅读(785) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1,Search Bar 怎样去掉背景的颜色(storyboard里只能设置background颜色,可是发现clear Color无法使用)其实在代码里还是可以设置的,那就是删除背景view[[self.searchBar.subviews objectAtIndex:0] removeFromS... 阅读全文
posted @ 2015-11-25 12:41 SensenCoder 阅读(333) 评论(0) 推荐(0)
摘要:更改前://testAppDelegate.m//test////Createdbygaohfon11-5-24.//Copyright2011__MyCompanyName__.Allrightsreserved.在终端中执行以下命令:defaultswritecom.apple.XcodeP... 阅读全文
posted @ 2015-11-25 12:37 SensenCoder 阅读(126) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 阅读全文
posted @ 2015-11-23 17:38 SensenCoder 阅读(146) 评论(0) 推荐(0)
摘要:Points点At the beginning, coordinates of all drawings are specified in points.在一开始,所有的图形位置都由坐标点指定。Points are abstract units, they only make sense in th... 阅读全文
posted @ 2015-11-23 17:24 SensenCoder 阅读(221) 评论(0) 推荐(0)
摘要:初代iPhone2007年,初代iPhone发布,屏幕的宽高是 320 x 480 像素。下文也是按照宽度,高度的顺序排列。这个分辨率一直到iPhone 3GS也保持不变。那时编写iOS的App(应用程序),只支持绝对定位。比如一个按钮(x, y, width, height) = (20, 30,... 阅读全文
posted @ 2015-11-23 15:40 SensenCoder 阅读(203) 评论(0) 推荐(0)
摘要:iOS中:备注:Retina是一种显示技术,可以将把更多的像素点压缩至一块屏幕里,从而达到更高的分辨率并提高屏幕显示的细腻程度。而其最初该技术是用于苹果的iPhone4上。其屏幕分辨率为960×640(每英寸像素数326ppi)。这种分辨率在正常观看距离下足以使人肉眼无法分辨其中的单独像素。坐标系是... 阅读全文
posted @ 2015-11-23 13:56 SensenCoder 阅读(601) 评论(0) 推荐(0)