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Cocos2d-x study, html5 study, linux study.
2012年2月17日
几个需要思考的问题
摘要: 1. DOM有什么特性可以为引擎服务?2. 如何构建多个canvas,减少重绘?3. 预加载的策略,刷新的策略?4. 成熟框架的使用?5. 屏幕大小的自适应策略?选择性屏幕大小的自适应策略?6. 原生js的多浏览器兼容问题。7. 语言的使用方法封装,使其用法更接近C++?8. 音频引擎的选择
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posted @ 2012-02-17 18:16 SeanLin
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