摘要:
在C#中有多个线程同时对某个变量进行操作的时候,我们应该使用原子操作,防止多线程取到的值不是最新的值。
本文介绍了多线程中使用原子操作与不使用原子操作的不同,以及使用原子操作与使用lock锁来保障多线程执行的唯一性的性能优劣。 阅读全文
posted @ 2016-12-01 16:14
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摘要:
多线程的非主线程的销毁机制 阅读全文
posted @ 2016-12-01 12:13
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