Pass模型原型设计个人总结(2)
| 学号 | 31801148 |
| 姓名 | 杨守概 |
| 小组分工 | Pass模型小程序主界面实现 + 字词回忆小游戏 |
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一、游戏设计:
1.游戏目的:测试5-10岁儿童的继时性加工能力
2.游戏名称:字词回忆
3.游戏规则:点击开始游戏,在屏幕中会以相同的速率闪过若干个单音节字词(3~6个),在动画结束后,测试者需要按照刚才动画出现的顺序依次正确点击屏幕中出现的字词按钮
4.结果依据:游戏共6关,分为三个难度依次上升,不同难度对应不同的分值,答对得分,答错不得分,最后根据答对的关卡数进行计算分数,从而得出分析结果
二、界面展示:
| 主界面 | 字词回忆 |
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三、界面介绍:
点击开始,一段过场动画后,屏幕闪过四个单音节字词,动画结束后,按字词出现顺序依次点击按钮,最后点击提交,系统提示回答正确。




四、个人总结:
过了这么多星期,我们组的小程序已经基本实现了所有的游戏逻辑,后续操作便是修改我们的布局,并将我们的游戏整合起来。经过这么多天的程序编写,我的JS能力相较之前也是有了提升,软工的这次作业对我来说也是意义非凡,在最后提交作业的时候也是会有所感慨吧。


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