原型设计个人总结——字词回忆
学号 | 31801148 |
姓名 | 杨守概 |
分工 | 主界面+字词回忆 |
小组博客链接 | https://www.cnblogs.com/algorithmgroup/p/13922977.html |
一、游戏设计
1.游戏目的:测试5-10岁儿童的继时性加工能力
2.游戏名称:字词回忆
3.游戏规则:点击开始游戏,在屏幕中会以相同的速率闪过若干个单音节字词(2~9个),在动画结束后,测试者需要按照刚才动画出现的顺序依次点击屏幕中的字词按钮
4.结果依据:游戏共8~10关,分为三个难度依次上升,不同难度对应不同的分值,答对得分,答错不得分,最后根据总分进行分析
二、界面展示:
1.墨刀原型链接:https://modao.cc/app/4a0c9483cea6ec31d47c93665c32db8b20136f7c?simulator_type=device&sticky
2.动画展示:
主界面 | 字词回忆 |
三、界面介绍
主界面:
主界面可以通过点击大脑任务进入测试选择界面,也可以点击排行榜进入排行榜的界面。
字词回忆:
点击开始,一段过场动画后,屏幕闪过四个单音节字词,动画结束后,按字词出现顺序依次点击按钮,最后点击提交,系统提示回答正确。
四、个人总结
进行两个星期的小组讨论,我们确定下了小程序的各种风格形式。由于面对的对象以5-10岁儿童为主,我对主界面进行儿童化处理,对游戏界面进行优化,使之能够更加符合儿童的风格。通过这两个星期的原型修改,使我对墨刀设计软件原型的理解和操作有所加深。游戏画面设计依旧有瑕疵,多处地方存在风格违和问题,之后一定会进行优化。