原型设计个人总结——字词回忆

学号 31801148
姓名 杨守概
分工 主界面+字词回忆
小组博客链接 https://www.cnblogs.com/algorithmgroup/p/13922977.html

一、游戏设计

1.游戏目的:测试5-10岁儿童的继时性加工能力

2.游戏名称:字词回忆

3.游戏规则:点击开始游戏,在屏幕中会以相同的速率闪过若干个单音节字词(2~9个),在动画结束后,测试者需要按照刚才动画出现的顺序依次点击屏幕中的字词按钮

4.结果依据:游戏共8~10关,分为三个难度依次上升,不同难度对应不同的分值,答对得分,答错不得分,最后根据总分进行分析

 

二、界面展示:

1.墨刀原型链接:https://modao.cc/app/4a0c9483cea6ec31d47c93665c32db8b20136f7c?simulator_type=device&sticky

2.动画展示:

主界面 字词回忆

 

三、界面介绍

主界面:

主界面可以通过点击大脑任务进入测试选择界面,也可以点击排行榜进入排行榜的界面。

 

 字词回忆:

点击开始,一段过场动画后,屏幕闪过四个单音节字词,动画结束后,按字词出现顺序依次点击按钮,最后点击提交,系统提示回答正确。

 

 

 

四、个人总结

进行两个星期的小组讨论,我们确定下了小程序的各种风格形式。由于面对的对象以5-10岁儿童为主,我对主界面进行儿童化处理,对游戏界面进行优化,使之能够更加符合儿童的风格。通过这两个星期的原型修改,使我对墨刀设计软件原型的理解和操作有所加深。游戏画面设计依旧有瑕疵,多处地方存在风格违和问题,之后一定会进行优化。

 

posted @ 2020-11-05 15:05  Saulger  阅读(253)  评论(0编辑  收藏  举报