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2005年9月12日

关于QQ秀

摘要: 昨晚要睡了才想起今天老大要要一个QQ秀,于是上网看一下实例,就自己弄了一个出来,不是知道别人是不是这样做的,反我的效果和他们一个样的,其实关键代码就几行,然后用图层控制一下图片就行了。 阅读全文

posted @ 2005-09-12 11:12 努力&快乐 阅读(626) 评论(1) 推荐(0) 编辑

2005年6月14日

转:一个男孩的自白

摘要: 今天在网无意中看到一个网友的发言,觉得不错就转过来了,虽然没有华丽的词语和优美的语句,但它很真实。正文:十岁以前,就不说了,无非是淘气和不懂事。 十三、四岁的时候,开始对女孩有好感,但是那时候他离女孩远远的,并且以讨厌女孩 自居,生怕被同伴嘲笑。 十五岁的时候,听到大人们说某某男人好花,把女朋友甩了,女孩自杀了。他觉得这人 真狠毒,自己将来一定要做个痴情的男人,一定要一生只爱一个人。 十六岁的时候... 阅读全文

posted @ 2005-06-14 12:49 努力&快乐 阅读(1436) 评论(2) 推荐(0) 编辑

2005年6月4日

JavaScript 中 substr 和 substring的区别

摘要: 今天在写脚本时发现String.substr()的效果不太对,于是就好好看了一下,原来是: String.substr(N1,N2) N1:要截取的子串的起始下标; N2:截取字符串的数量; String.substring(N1,N2) N1:要截取的子串的起始下标; N2:要截取的子串的结束下标 阅读全文

posted @ 2005-06-04 10:37 努力&快乐 阅读(51288) 评论(19) 推荐(3) 编辑

2005年5月8日

c#.net常用函数和方法集 选择自 fineflyak 的 Blog

摘要: 1、DateTime 数字型 System.DateTime currentTime=new System.DateTime(); 1.1 取当前年月日时分秒 currentTime=System.DateTime.Now; 1.2 取当前年 int 年=currentTime.Year; 1.3 取当前... 阅读全文

posted @ 2005-05-08 15:21 努力&快乐 阅读(1628) 评论(2) 推荐(0) 编辑

c#重点知识详解(六) 选择自 masterall 的 Blog

摘要: 如同java一样,在c#中写一个多线程应用是非常简单的,本章将介绍如何在c#种开发多线程程序。在.net中线程是由System.Threading 名字空间所定义的。所以你必须包含这个名字空间。 using System.Threading; 开始一个线程 System.Threading 名字空间的线程类描述了一个线程对象,通过使用类对象,你可以创建、删除、停止及恢复一个线程。创建一个... 阅读全文

posted @ 2005-05-08 15:16 努力&快乐 阅读(2144) 评论(0) 推荐(0) 编辑

c#重点知识解答(五) 选择自 masterall 的 Blog

摘要: 第三章: 类属性 使用过RAD开发工具的一定inspector很熟悉,程序员通过它可以操作对象的属性,DELPHI中引入了PUBLISH关键字来公布对象属性受到程序员的普遍欢迎.通过存取标志来访问private成员,在c#中有两种途径揭示类的命名属性——通过域成员或者通过属性。前者是作为具有公共访问性的成员变量而被实现的;后者并不直接回应存储位置,只是通过存取标志(accessors)被访问。当... 阅读全文

posted @ 2005-05-08 15:15 努力&快乐 阅读(962) 评论(0) 推荐(0) 编辑

c#重点知识详解(四) 选择自 masterall 的 Blog

摘要: 第四章:C# 中的加框与去框 C# 运行时中有两种类型:引用类型(reference)(在 C# 中用类声明)和值类型(value)(在 C# 中用结构声明)。引用和值类型在几个重要方面有所不同。值类型“感觉上”象一个数据。它包括预定义数值类型(如int、bool)以及用户定义的类型(circle、Point等)。如上文所述,值类型的变量是实际的值,所以在您使用变量时,通常处理的是实际的值。 ... 阅读全文

posted @ 2005-05-08 15:14 努力&快乐 阅读(1053) 评论(1) 推荐(0) 编辑

c#重点知识详解(三) 选择自 masterall 的 Blog

摘要: 第三章: 类属性 使用过RAD开发工具的一定inspector很熟悉,程序员通过它可以操作对象的属性,DELPHI中引入了PUBLISH关键字来公布对象属性受到程序员的普遍欢迎.通过存取标志来访问private成员,在c#中有两种途径揭示类的命名属性——通过域成员或者通过属性。前者是作为具有公共访问性的成员变量而被实现的;后者并不直接回应存储位置,只是通过存取标志(accessors)被访问。当... 阅读全文

posted @ 2005-05-08 15:14 努力&快乐 阅读(1021) 评论(0) 推荐(0) 编辑

C#重点知识详解(二) 选择自 masterall 的 Blog

摘要: 第二章 内存管理 c#内存管理提供了与java一样的自动内存管理功能,让程序员从繁重的内存管理中摆脱出来,内存管理提高了代码的质量和提高了开发效率。 c#限制了着指针的使用,免除了程序员对内存泄漏的烦恼,但是不是意味着向java程序员一样c#程序员在也不能使用指针代来的好处。微软在设计C#语言时考虑到这个问题,在一方面抛弃指针的同时,另一方面采用折衷的办法,通过一个标志来时程序引入指针。 ... 阅读全文

posted @ 2005-05-08 15:13 努力&快乐 阅读(1132) 评论(1) 推荐(0) 编辑

C#重点知识详解(一) 选择自 masterall 的 Blog

摘要: 在微软的.NET推出后,关于C#的有关文章也相继出现,作为微软的重要的与JAVA抗衡的语言,C#具有很多优点。本文将选一些C#语言中的重要知识详细介绍, 第一章:参数 1。1 IN 参数 c#种的四种参数形式: 一般参数 in参数 out参数 参数数列 本章将介绍后三种的使用。 在C语言你可以通传递地址(即实参)或是DELPHI语言中通过VAR指示符传递地址参数来进行数据... 阅读全文

posted @ 2005-05-08 15:13 努力&快乐 阅读(1075) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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