上一页 1 2 3 4 5 6 7 ··· 9 下一页
摘要: p181 参考 linux系统中socket编程错误码:EINTR和EAGAIN的处理方法 阅读全文
posted @ 2023-01-04 13:07 SanFranciscoo 阅读(75) 评论(0) 推荐(0)
摘要: STL源码剖析 p45 set_new_handler(0);实际上是在设置动态内存分配出错时应该调用的函数。参考: https://blog.csdn.net/qq_14982047/article/details/50732568 阅读全文
posted @ 2022-12-26 20:43 SanFranciscoo 阅读(22) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 参考: 美国施乐公司在1975年研制出了一种基带总线局域网,并以以太网命名。 1980年9月,DEC公司、英特尔公司、施乐公司连个提出了10Mbit/s以太网规约的第一个版本DIX V1,1982年修改为第二个版本DIX Ethernet V2,成为世界上第一个局域网产品规约。 在此基础上,IEEE 阅读全文
posted @ 2022-11-29 16:51 SanFranciscoo 阅读(709) 评论(0) 推荐(0)
摘要: ch1 开始 编译、运行程序 p3 使用文件重定向关联标准输入输出 p19 若 $ 是操作系统提示符,addItems 为可执行程序,则下面的语句从名为 infile 的文件中读取销售记录,并将结果写到名为 outfile 的文件中 $addItems <infile >outfile 当赋给无符号 阅读全文
posted @ 2022-11-15 13:28 SanFranciscoo 阅读(158) 评论(0) 推荐(0)
摘要: C++ 有一种让在命令行环境中运行的程序能够访问命令行参数的机制,方法是使用下面的 main() 函数: int main(int argc, char * argv[]) 例如: program17.8.2 编写一个程序,将键盘输入(直到模拟的文件尾)复制到通过命令行指定的文件中。 #includ 阅读全文
posted @ 2022-06-21 20:28 SanFranciscoo 阅读(258) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.流和缓冲区 p593 c++把输入和输出看作字节流。输入时,程序从输入流中抽取字节;输出时,程序将字节插入到输出流中。 管理输入包含两步: 将流与输入去向的程序关联起来 将流与文件连接起来 通常,通过缓冲区可以高效的处理输入和输出,缓冲区是用作中介的内存块。 键盘输入每次提供一个字符,在这种情况 阅读全文
posted @ 2022-06-21 12:36 SanFranciscoo 阅读(293) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 能使容器使用大括号进行初始化。 https://blog.csdn.net/qq_36546177/article/details/108763448 阅读全文
posted @ 2022-06-04 14:58 SanFranciscoo 阅读(9) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 标准模板库 迭代器 迭代器能够用来遍历容器的对象;函数对象是类似于函数的对象,可以是类对象或函数指针(包括函数名因为函数名被用作指针);STL 不是面向对象的编程,而是泛型编程; 模板类 vector p546 STL 在头文件 vector 中定义了一个 vector 模板;vector 模板使用 阅读全文
posted @ 2022-05-28 23:16 SanFranciscoo 阅读(89) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1. string 类 p531 1)构造函数 一个比较特殊的构造函数 template <class Iter> string (Iter begin, Iter end); // 范围包括 begin 在内,但不包括 end 例如: char c[] = "All's well that end 阅读全文
posted @ 2022-05-27 19:55 SanFranciscoo 阅读(139) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.友元类 1)格式 p489 friend class ClassName; 友元类的所有方法都可以访问原始类的私有成员和保护成员。 2)例子:Tv 类和 Remote (遥控器)类 将 Remote 类声明为 Tv 类的友元类;这同时意味着 Remote 类中有关于 Tv 类的代码,因此编译器必 阅读全文
posted @ 2022-05-08 20:17 SanFranciscoo 阅读(69) 评论(0) 推荐(0)
上一页 1 2 3 4 5 6 7 ··· 9 下一页