会员
周边
新闻
博问
闪存
赞助商
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
会员中心
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
Saltycloud
博客园
首页
新随笔
新文章
联系
管理
订阅
2026年8月31日
设计模式 ---- 工厂模式&抽象工厂模式&简单工厂
摘要: 从“猫吃鱼”理解简单工厂、工厂方法与抽象工厂 这个例子只是同步哦猫吃鱼来详细理解设计模式,其他例子比如:商品打折,后需要增加春节折扣,中秋节折扣 植物大战僵尸:玩家点击卡片生成植物,生成向日葵,生成豌豆射手,后续要添加其他植物拓展 一、模式前置需求 假设现在有一个简单的需求: 有一只猫,猫可以吃鱼。
阅读全文
posted @ 2026-08-31 00:19 咸云闲鱼
阅读(10)
评论(0)
推荐(0)
公告