09 2010 档案
又废了一天
摘要:今天发现,最新的pyv8还是有bug,在ubuntu下有内存泄露,同样的程序在xp下没有,无奈我只好用单件来减少这种情况发生,即使这样要吃掉160M内存,不过比吃爆掉好多了,让我情何以堪。。。。并且ubuntu下还不支持多线程,又改了改程序,看上去挺恶心的一天程序没什么进展,只在找内存泄露了另外用了python的with关键字,很nice
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V8 JavaScript 引擎
摘要:最近一直没搞,遇到一堆烦心的事,先是采数据问题,不是改改就能解决的,迷茫了一阵子,紧接着感冒发烧回家,又总被亲戚朋友问及终生大事,额......还有一些事,总会触景生情,也不想想了.......思索了一周多,研究了下cobra、google的V8,最后借用v8帮本人解决了大难题....感谢googleV8是Google 的开源 JavaScript 引擎 采用 C++ 编写 跨平台对于爬虫遇到js...
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分区表的问题
摘要:之前感受到mysql分区表的快乐后对很多表都进行分区效率是增加了,然而引来了问题Out of resources when opening file....因为分区表太多,数据库下生成了很多文件,如果mysql操作不好的话,会导致mysql同时打开文件,超出了linux的限制于是乎,把一些不必分太多区的表,减小分区数,以避免此错误发生
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J2ME 混淆编译
摘要:混淆编译是为了保护开发者的代码不被反编译器查看我们使用混淆打包工具打包后,降MANIFEST.MF文件设定成我们需要的,然后覆盖到jar包里,这样一个完美的安装包就实现了
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J2ME的repaint效率问题
摘要:低级Canvas界面开发是J2ME开发者热衷的paint函数的效率影响着整个程序的运行我们经常实用局部重画,也就是repaint(x,y,w,h),但是一般paint函数会包含或调用一些教复杂的运算,那么即使我们使用的局部重画,仅仅优化的是J2ME最底层的东西而我们在paint函数中的很多不在该区域的运算还是会进行所以尽量在paint函数中,每部分的绘制加上判断条件,在调用局部重画时,仅仅对重画的...
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mysql_connect连接失败的问题
摘要:输出phpinfo();检查是否有mysql如果没有,apt-get install php5-mysql模块,别忘了重启一下
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J2ME 访问服务器 数据头部出现乱码问题
摘要:如果服务端是用PHP写的文件UTF-8格式访问时UTF-8编码中的BOM信息就会被带出,一般在浏览器里是看不见的可能有时候模拟器也可以正常显示,所以拿到真机上跑,出现几个框框~~用UE把文件类型保存成NO BOM的,就OK了~
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mysql分区表
摘要:之前为了解决数据量过大,查询效率低下的问题,人肉把一个字段hash到不同的表上,最后要维护20多张结构一样的表,真是很累.今天又遇到问题,之前我理想化的把数据库用gbk编码存储,现在遇到问题了,客户端最好要求是UTF8的,于是又要改成UTF8,对于这一堆表,搞起来真是头疼,于是决定,整理成分区表.分区表有几个类型,我选择的是hash分区,同我人肉hash到不同表上原理一样......不过我hash...
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