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冷暖。

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公告

2019年11月19日

常见的设计模式之——观察者模式

摘要: 观察者模式 当对象间存在一对多关系时,则使用观察者模式(Observer Pattern)。比如,当一个对象被修改时,则会自动通知它的依赖对象。观察者模式属于行为型模式。 介绍 意图:定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。 主要解决: 阅读全文

posted @ 2019-11-19 16:15 冷暖。 阅读(63) 评论(0) 推荐(0)

顺序表

摘要: 主代码部分: package com.struct.test; import java.util.Scanner; import javax.swing.text.Position; /** * 顺序表:使用数组存放线性表 * * @author Administrator * */public c 阅读全文

posted @ 2019-11-19 16:01 冷暖。 阅读(35) 评论(0) 推荐(0)

 
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