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2018年4月19日
C#汽车租赁系统 完整版
摘要: Truck.cs类 主窗体代码:
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posted @ 2018-04-19 22:37 H丶
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2018年4月18日
C#托盘程序设置
摘要: 打开Microsoft Visual Studio 2010,新建解决方案--添加项目--托盘的实现 打开Microsoft Visual Studio 2010,新建解决方案--添加项目--托盘的实现 从工具栏里,把NotifyIcon控件拖到窗体上,并设置属性: 1、visible 设置默认为F
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posted @ 2018-04-18 15:14 H丶
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2018年4月17日
网络电视精灵项目
摘要: 主窗体代码:
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posted @ 2018-04-17 16:41 H丶
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C#文件操作 File(静态类)
摘要: 操作某一个文件/文件夹,需要一个文件的完整路径 一、使用File的静态方法进行文件操作 1 2 3 4 5 6 7 8 9 //使用file的静态方法进行复制 File.Copy(path, destpath); //使用File的静态方法删除路径下的一个文件 File.Delete(path);
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posted @ 2018-04-17 16:22 H丶
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深入解读XML解析
摘要: 一、XML是什么?有什么用? XML是指可扩展标记语言(eXtensible MarkupLanguage),它是一种标记语言。它被设计的宗旨是描述数据(XML),而非显示数据(HTML)。 目前遵循的是W3C组织于2000年发布的XML1.0规范 二、XML的基本语法 1、文档声明:很重要 在编写
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posted @ 2018-04-17 16:16 H丶
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ListView 控件总结
摘要: 1.ListView类 1、常用的基本属性: (1)FullRowSelect:设置是否行选择模式。(默认为false) 提示:只有在Details视图该属性才有意义。 (2) GridLines:设置行和列之间是否显示网格线。(默认为false)提示:只有在Details视图该属性才有意义。 (3
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posted @ 2018-04-17 16:07 H丶
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DataGridView 的使用总结
摘要: 一、属性应用 1.设置单元格鼠标点击后就进入编辑状态 设置DataGridView控件的EditMode这个属性,即 EditMode = System.Windows.Forms.DataGridViewEditMode.EditOnEnter 这样当鼠标点击单元格时就会变成编辑状态。 2.设置D
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posted @ 2018-04-17 15:59 H丶
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2018年4月16日
动态添加节点
摘要: 代码如下
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posted @ 2018-04-16 16:56 H丶
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2018年4月13日
IrisSkin2.dll 添加皮肤
摘要: 使用说明:把控件拖到你的form上,只需一行代码,即可实现整个form包括其所有控件的皮肤的更换,总共有几十套皮肤供使用,非常方便。省去你设计开发软件皮肤系统的时间和精力。全部源代码就一行: skinEngine1.SkinFile = "WaveColor1.ssk"; 其中ssk文件为皮肤文件,
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posted @ 2018-04-13 11:17 H丶
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设计的七大原则
摘要: 单一职责,里氏替换,迪米特法则,依赖倒转,接口隔离,合成/聚合原则,开放-封闭 。 1. 开闭原则(Open-Closed Principle, OCP) 定义:软件实体应当对扩展开放,对修改关闭。这句话说得有点专业,更通俗一点讲,也就是:软件系统中包含的各种组件,例如模块(Modules)、类(C
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posted @ 2018-04-13 10:37 H丶
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