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摘要: document.myui_common = { //进度-假进度-以进度先执行,结果回调 processBade:function(canvasId,store,callback){ var pro = 0; var myrun = function(){ if(pro>100){ call... 阅读全文
posted @ 2017-04-29 16:36 feige_hunter 阅读(153) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1 var splitLine = function(g3_point,splitIndex){ 2 var slist = new Array(); 3 var x1 = g3_point[0][0]; 4 var y1 = g3_point[0][1]; 5 var x2 = g3_point[1][0]; 6 ... 阅读全文
posted @ 2017-04-29 12:58 feige_hunter 阅读(163) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 使用过程中splitIndex可以用index/splitIndex的方式表示,动态改变index,这样就可以获取到10个点的坐标了。 用途: 根据一组定点,来细化路线坐标,比如2个点,细化出100个点坐标然后用这一百个点作为路线坐标 阅读全文
posted @ 2017-04-29 12:44 feige_hunter 阅读(267) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 直接给地址,自己看去,https://code.tutsplus.com/tutorials/how-to-create-a-sublime-text-2-plugin--net-22685 Sublime Text 2 is a highly customizable text editor th 阅读全文
posted @ 2017-04-23 09:58 feige_hunter 阅读(208) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 网上看了很多人写的继承,都写得很好,有些对于初学者可能比较难理解或者比较乱,先从简单入门,下面是重新整理了一下,不乏有网上其他人的影子 结果如图: 阅读全文
posted @ 2017-02-20 10:37 feige_hunter 阅读(233) 评论(0) 推荐(0)
摘要: server.conf配置: 项目拷贝到webapps下面并配置如下: <Context path="" docBase="moban1426" debug="0" reloadable="true" crossContext="true"/> 阅读全文
posted @ 2016-11-10 14:22 feige_hunter 阅读(678) 评论(0) 推荐(0)
摘要: bootstrap 12栅格 布局 阅读全文
posted @ 2016-11-07 11:36 feige_hunter 阅读(211) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 上面是批量设置节点样式 阅读全文
posted @ 2016-11-05 17:10 feige_hunter 阅读(401) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 如图,在调用百度API的时候,经常遇到有百度标示不知道怎么去除的问题,这里,我介绍一个简单粗暴的方式,好处坏处也就是多了个0.0几秒的生成标签的时间,所以,不影响性能: 直接在API生成代码initMap后面加段下面这个代码就 行了: 当然,上面这个代码加上去还是会有logo一闪的情况,所以,可以先 阅读全文
posted @ 2016-11-05 15:20 feige_hunter 阅读(704) 评论(0) 推荐(0)
摘要: function getPX(str){ return str.substring(0,str.indexOf('px'));} 阅读全文
posted @ 2016-11-03 13:35 feige_hunter 阅读(250) 评论(0) 推荐(0)
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