11 2016 档案

摘要:1.接口 1.接口只有抽象方法,它比抽象类还要抽象,接口是彻彻底底的抽象 2.接口是抽象方法和常量的属性集合 3.接口只能够包含抽象方法和常量,不能够有变量/初始化块/构造器 4.接口里面方法默认的修饰符为public abstract,而默认的变量的修饰符为public static final 阅读全文
posted @ 2016-11-19 09:38 与白 阅读(146) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1.抽象类 1.定义一个类,如果这个类是抽象类,那么这个类中至少有一个抽象方法 2.在抽象类中的方法不一定是抽象方法,但憨厚抽象方法的类一定是抽象类 3.@Override用来检查继承后是否重写成功抽象方法 4.如果继承了抽象类,就必须要重写该抽象类的所有抽象方法 5.如果不想重写继承的抽象类的抽象 阅读全文
posted @ 2016-11-18 23:51 与白 阅读(102) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1.封装 封装是为了保护内部数据不被修改,不过可以调用set和get来方便外界调用,这点和c#很像,下面来看代码 值得一提的是,set方法如果有误可以直接输出结果,并不需要syso,例如 t.setHour(25); >console输出文字"输出有误" t.setMinute(61); >cons 阅读全文
posted @ 2016-11-17 17:20 与白 阅读(160) 评论(0) 推荐(0)