摘要:
(转载)http://www.android123.com.cn/androidkaifa/541.html作者: Android开发网原创时间: 2010-06-24 在Android游戏开发之旅二中我们讲到了View和SurfaceView的区别,今天Android123从View类开始着重的介绍Android图形显示基类的相关方法和注意点。 自定义View的常用方法:onFinishInflate() 当View中所有的子控件均被映射成xml后触发onMeasure(int, int) 确定所有子元素的大小onLayout(boolean, int, int, int, int) 当Vi 阅读全文
posted @ 2013-05-31 09:47
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(转载)http://www.android123.com.cn/androidkaifa/539.html作者: Android开发网原创时间: 2010-06-23 在Android游戏当中充当主要的除了控制类外就是显示类,在J2ME中我们用Display和Canvas来实现这些,而Google Android中涉及到显示的为view类,Android游戏开发中比较重要和复杂的就是显示和游戏逻辑的处理。这里我们说下android.view.View和android.view.SurfaceView。SurfaceView是从View基类中派生出来的显示类,直接子类有GLSurfaceVie 阅读全文
posted @ 2013-05-31 09:46
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(转载)http://www.android123.com.cn/androidkaifa/538.html作者: Android开发网原创时间: 2010-06-22 今天Android123开始新的Android游戏开发之旅系列,主要从控制方法(按键、轨迹球、触屏、重力感应、摄像头、话筒气流、光线亮度)、图形View(高效绘图技术如双缓冲)、音效(游戏音乐)以及最后的OpenGL ES(Java层)和NDK的OpenGL和J2ME游戏移植到Android方法,当然还有一些游戏实现惯用方法,比如地图编辑器,在Android OpenGL如何使用MD2文件,个部分讲述下Android游戏开发的 阅读全文
posted @ 2013-05-31 09:38
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