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(转载)http://blog.sina.com.cn/s/blog_4d5a45ce01010axd.html1.主文件里实例化facade. 把主要的UI都放进去2.第二步创建VO3.UserForm 和UserList都有公共的持有别人需要的数据的变量4.Mediator 把监听到的ui组件的event,能ApplicationFacade 事件的形式,sendNotification给大家。5.sendNotification的时候,传的第二个参数,叫做内容体,对方需要什么就传什么。6.Mediator都有一个NAME 静态属性,用于传给super()的第二个参数 不会7.Mediat 阅读全文
posted @ 2013-09-07 23:14
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(转载)http://www.cnblogs.com/kid-li/archive/2006/07/10/446904.htmlFacade外观模式,是一种结构型模式,它主要解决的问题是:组件的客户和组件中各种复杂的子系统有了过多的耦合,随着外部客户程序和各子系统的演化,这种过多的耦合面临很多变化的挑战。在这里我想举一个例子:比如,现在有一辆汽车,我们(客户程序)要启动它,那我们就要发动引擎(子系统1),使四个车轮(子系统2)转动。但是实际中我们并不需要用手推动车轮使其转动,我们踩下油门,此时汽车再根据一些其他的操作使车轮转动。油门就好比系统给我们留下的接口,不论汽车是以何种方式转动车轮,车轮 阅读全文
posted @ 2013-09-07 22:28
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(转载)http://myswirl.blog.163.com/blog/static/51318642200882310239324/SqStack.h****************************************#include using std::cout;using std::endl;template class SqStack{ public: SqStack(int init=50, int incr=10); bool StackEmpty() const;//判断栈是否为空 T *GetTop() const;//得到栈顶指针 void StackTr.. 阅读全文
posted @ 2013-09-07 20:55
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(转载)http://www.189works.com/article-45135-1.htmlConst成员如其它任何成员一样,简单考虑其出现在三个位置:全局作用域、普通函数内部、类里面。下面请看测试代码: 1 #include "stdafx.h" 2 #include 3 4 using namespace std; 5 6 class A 7 { 8 public: 9 const int j;10 //const int k = 3;11 const static int i;12 };13 14 //const static int A::i = 0;... 阅读全文
posted @ 2013-09-07 20:47
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(转载)http://www.cnblogs.com/shiyangxt/archive/2008/09/11/1289493.html学无止境!!!第一部分:(参考百度百科)一、STL简介STL(Standard Template Library,标准模板库)是惠普实验室开发的一系列软件的统称。它是由Alexander Stepanov、Meng Lee和David R Musser在惠普实验室工作时所开发出来的。现在虽说它主要出现在C++中,但在被引入C++之前该技术就已经存在了很长的一段时间。STL的代码从广义上讲分为三类:algorithm(算法)、container(容器)和iter 阅读全文
posted @ 2013-09-07 20:37
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(转载)http://www.blogjava.net/fhtdy2004/archive/2009/05/30/278971.htmlC++中将构造函数或析构函数定义为private很多情况下要求当前的程序中只有一个object。例如一个程序只有一个和数据库的连接,只有一个鼠标的object。通常我们都将构造函数的声明置于public区段,假如我们将其放入private区段中会发生什么样的后果?这意味着什么? 当我们在程序中声明一个对象时,编译器为调用构造函数(如果有的话),而这个调用将通常是外部的,也就是说它不属于class对象本身的调用,假如构造函数是私有的,由于在class外部不允许访 阅读全文
posted @ 2013-09-07 20:21
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(转载)世界上有这么一种人,似乎特别得到老天爷的偏爱——他总是有自己的理想,并且总是努力去做,最重要的是,老天爷每一次都会帮他取得成功。是不是很令人羡慕?其实,我一直以为,与其说每个人有自己的命盘,人生各不相同,倒不如说我们自己打造了自己别样的人生。内心的强大,才可能让我们的生活是丰实而非空洞的;生活的丰实,才可能让我们的人生是精彩而非轻佻的。前面有一次文章中,我说过,一个幸福的愿望可以得到全世界的协助。内心的强大正帮助你积聚来自外界的能量的前提。试问,一个内心空虚乏物的人,如何凝聚力量来实现自己的愿望?内心的强大,是内心的安定与平静。强大,不是霸道,不是要将别人的所有占为己有,恰恰相反,内心 阅读全文
posted @ 2013-09-07 20:20
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(转载)http://bjsfly.blog.163.com/blog/static/161276642007845228371/0001修改主机名(bjchenxu)vi /etc/sysconfig/network,修改HOSTNAME一行为"HOSTNAME=主机名"(没有这行?那就添加这一行吧),然后运行命令 " hostname 主机名"。一般还要修改/etc/hosts文件中的主机名。这样,无论你是否重启,主机名都修改成功。0002Red Hat Linux启动到文字界面(不启动xwindow)(bjchenxu)vi /etc/initta 阅读全文
posted @ 2013-09-07 19:58
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(转载)http://blog.sina.com.cn/s/blog_586b6c050100dhjg.html在C++里,有两种方法创建对象:方法一:ClassName object(param);这样就声明了一个ClassName类型的object对象,C++会为它分配足够的存放对象所有成员的存储空间。注意:为节省存储空间,C++创建对象时仅分配用于保存数据成员的空间,而类中定义的成员函数则被分配到存储空间中的一个公用区域,由该类的所有对象共享。例如,我定义了一个这样的类:class Rec{public:Rec(int width,int height);~Rec();int getAr 阅读全文
posted @ 2013-09-07 19:53
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(转载)http://www.cnblogs.com/yjmyzz/archive/2010/08/01/1789769.html上一篇puremvc框架之Command里,已经学习了如何利用Command来解耦View层与业务逻辑的依赖,但是仍然有二个问题:1、ButtonMediator中发送消息时,仍然采用硬编码的方式,将消息内容写死在代码中:?123privatefunctionbtnClick(e:MouseEvent):void{this.sendNotification(AppFacade.CHANGE_TEXT,"Hello PureMVC !");} 这显 阅读全文
posted @ 2013-09-07 09:04
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(转载)http://blog.csdn.net/wibrst/article/details/1861828要实践本教程, 您需要安装以下软件: Flash CS3AS3程序的入口 众所周知,as1和as2都是从主时间轴开始执行的。这点在AS3仍然保留,可在主时间轴写一些简单的代码测试一下。对于该作用域,我们可以象as1或as2那样在主时间轴上 trace(this) 看看。得到: [object MainTimeline];显然该位置在AS3起了个很恰当的名字。这里开始执行程序这是我们熟悉的入口。 在as3中,提供了新的入口方式,即文档类。类似于C#,该类需要是一个静态类。不过不需要Mai 阅读全文
posted @ 2013-09-07 09:02
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(转载)http://www.g168.net/txt/flash/learningactionscript/00001183.htmlNumber 数据类型Number 数据类型是双精度浮点数。数字对象的最小值大约为 5e-324,最大值大约为 1.79E+308。您可以使用加 (+)、减 (-)、乘 (*)、除 (/)、求模 (%)、递增 (++) 和递减 (--) 等算术运算符来操作数字。有关更多信息,请参见使用数值运算符。您也可使用内置的 Math 和 Number 类的方法来操作数字。有关这些类的方法和属性的更多信息,请参见"ActionScript 2.0 语言参考&qu 阅读全文
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转【耶鲁大学黄金理念】 1不想太多,定时清除消极思想。 2学会忘记痛苦,为阳光记忆腾出空间。 3敢于尝试,敢于丢脸。 4每天都是新的,烦恼痛苦不过夜。 5面对别人的优秀,发自真心赞美。 6做人最高境界不是一味低调,也不是一味张扬,而是始终如一不卑不亢。 阅读全文
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