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2021年7月18日
设计模式-23种设计模式-行为型-观察者模式
摘要: 一、观察者模式介绍 核心:观察者模式主要用于1:N的通知。当一个对象(目标对象Subject或Objservable)的状态变化时,他需要及时告知一系列对象(观察者对象,Observer),令他们做出响应。 二、观察者模式引入 需求: UML类图: 代码实现(Java): //观察者接口,由观察者来
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posted @ 2021-07-18 22:00 狂热搬砖家
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