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摘要: 今天发现 QT 以文本方式 (QIODevice::Text) 写入二进制 0x0A 会出现问题,写入的是一个字节(实际应该是两个字节),结果在 Zed 上看, 显示是2个字节。 明显每个0x0A前都多了个0x0D,导致我的bin文件全部都错位了 期望的效果应该是 原来按照字节流的形式输出文本时,o 阅读全文
posted @ 2024-05-27 16:56 RioTian 阅读(84) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 「 顾名思义, rust 的旅行, rust 路途是颠簸的。 」 https://www.rust-lang.org/ 官方网站 生活 If help, buy me coffee —— 营养跟不上了,给我来瓶营养快线吧! 💰 官方教学,及其延伸讲解/翻译 本标题的文档,存放初识 Rust 的走程 阅读全文
posted @ 2024-05-14 09:36 RioTian 阅读(125) 评论(0) 推荐(0)
摘要: rust github source 在这一刻, 写下, 我是一个白萌新, 以下是我的rust之旅, 我只想走得顺一点, 按顺序来 Rust 是一个系统编程语言,它注重于三个方面:安全,速度和并发性 安全, 意味着, 你需要遵循它的规则 > 所有权; 引用和借用; 生命周期 速度 , 块范围 并发 阅读全文
posted @ 2024-05-14 09:32 RioTian 阅读(88) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 格式: 名 + 文档链接 | 曰 | `[函数名](对应文档链接)` | 浓缩描述 | | | | | `[函数名](对应文档链接)` | 浓缩描述 | 注意:表格的第一列,基本都是网址链接,只不过它的 css 格式是代码块。 目录 基础 输出 宏 条件编译 属性(Attribute) 代码生成 测 阅读全文
posted @ 2024-05-14 09:31 RioTian 阅读(126) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 日常生活中,你會如何描述處理事情的效率? 「原來她五分鐘內可以吃掉一頭牛!」 「房間這麼小你還能擺一堆雜物?還不快收拾!」 這些描述方法,著重在處理事情的花費時間,或單位空間內的儲存量。描述演算法的效率也如此,就是「測量演算法的執行成本」,例如這個排序法花了 10 秒鐘跑完兩萬筆資料,或是這個模擬演 阅读全文
posted @ 2024-05-11 14:03 RioTian 阅读(82) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在这篇文章中,我们将讨论如何在 Rust 中实现 API 限速。当涉及到生产中的服务时,是为了确保不良行为者不会滥用 API——这就是 API 限速的作用所在。 我们将实现 “滑动窗口” 算法,通过动态周期来检查请求历史,并使用基本的内存 hashmap 来存储用户 IP 及其请求时间。我们还将研究 阅读全文
posted @ 2024-05-09 13:58 RioTian 阅读(377) 评论(0) 推荐(0)
摘要: In this article, we will conduct a performance comparison of three of the most popular Rust web frameworks: Axum, Actix, and Rocket. How we are going 阅读全文
posted @ 2024-04-27 11:56 RioTian 阅读(1418) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 引言 作为程序员,我们常常需要统计项目中的代码行数,以了解项目规模和进度。市面上有很多代码统计工具,但不少工具存在统计不准、语言支持不全、性能不佳等问题。今天给大家介绍一个 Rust 生态中的代码统计利器:tokei。tokei 通过语法分析准确统计代码行数,目前已支持 200+ 种语言,而且性能卓 阅读全文
posted @ 2024-04-26 11:07 RioTian 阅读(681) 评论(0) 推荐(1)
摘要: 译者:RivTian 原文:Here 作为 Rust subreddit的主持人,我经常发布有关开发人员试图将其各自的语言范例转换为 Rust 的帖子,结果不一而足,取得了不同程度的成功。 在本指南中,我将描述开发人员在将其他语言范例转换为 Rust 时遇到的一些问题,并提出一些替代解决方案来帮助你 阅读全文
posted @ 2024-04-25 16:37 RioTian 阅读(187) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 错误地使用可变和不可变借用 let mut data = vec![1, 2, 3]; let x = &data[0]; data.push(4); println!("{}", x); 不能在有不可变引用时修改数据。 忘记处理 Option fn main() { let some_number 阅读全文
posted @ 2024-04-19 09:13 RioTian 阅读(242) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 初学 Rust 时,即便是一个简单的 “Hello World” 程序中的打印语句也让我非常困扰。 新手在编写各种演示程序时肯定希望能够将变量打印出来以便观察。然而,总是对以下几点感到迷惑: 为什么 println! 后面会跟一个感叹号?格式化语法应当如何使用?问号运算符又是什么意思?为什么 Rus 阅读全文
posted @ 2024-04-19 08:44 RioTian 阅读(1629) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Cargo 使用了缓存的方式提升构建效率,当构建时,Cargo 会将已下载的依赖包放在 CARGO_HOME 目录下,下面一起来看看。 Cargo Home 默认情况下,Cargo Home 所在的目录是 $HOME/.cargo/,例如在 macos ,对应的目录是: $ echo $HOME/. 阅读全文
posted @ 2024-04-16 16:04 RioTian 阅读(630) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在這篇文章中,我們將創建一個能執行的 Rust 腳本來測量 CPU 的性能。 爲了實現目標,我們將創建一些在循環中運行的虛擬計算,分佈在所有可用的 CPU 內核上。理想情況下,我們的計算需要 CPU 密集型任務,所以我們儘可能接近 100% 的 CPU 使用率。 創建一個 Rust 項目: carg 阅读全文
posted @ 2024-04-16 15:12 RioTian 阅读(144) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在這篇文章中,我們將使用 gRPC 創建一個基本的 Todo 應用程序。首先,我們將非常快速的概述一下 gRPC 和 Protocol Buffers。 什麼是 gRPC? gRPC 是一個現代的開源的高性能遠程過程調用 (RPC) 框架,可以在任何環境下運行。RPC 代表遠程過程調用(Remote 阅读全文
posted @ 2024-04-16 14:30 RioTian 阅读(667) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在开发程序的时候难免会需要在程序中引入外部的文件,为了方便管理我们也常会将这些文件放置在程序项目目录下。然而在代码撰写程序路径于运行阶段读取文件时,文件路径的正确性需要等到运行阶段的时候才会知道,就算写错了而找不到这个文件,程序项目也是能成功通过编译,这就会使得程序在运行阶段有出现问题的可能。 Ru 阅读全文
posted @ 2024-04-16 10:05 RioTian 阅读(408) 评论(0) 推荐(0)
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